NVIDIA سہ ماہی رپورٹ: کل آمدنی میں 31% کی کمی ہوئی، لیکن گیمنگ سیگمنٹ بڑھ رہا ہے

  • پاسکل GPU انوینٹریز اب بھی مانگ پر وزن کر رہی ہیں، لیکن مارکیٹ اس سہ ماہی کے آخر تک مضبوط ترقی کی طرف لوٹ جائے گی۔
  • NVIDIA کو سرور مارکیٹ کے فوری امکانات کے حوالے سے ایسا کوئی اعتماد نہیں ہے، اس لیے کمپنی فی الحال سالانہ پیشن گوئی کرنے سے گریز کر رہی ہے۔
  • ہر گیمنگ پلیٹ فارم مستقبل میں رے ٹریسنگ کا استعمال کرے گا۔
  • نئے تکنیکی عمل کا اپنے آپ میں کوئی مطلب نہیں ہے؛ NVIDIA کو 7 nm پر جانے کی کوئی جلدی نہیں ہے۔

NVIDIA نے ابھی اطلاع دی 2020 مالی سال کی پہلی سہ ماہی کے نتائج پر، جو اپنے کیلنڈر میں 28 اپریل 2019 کو ختم ہوا۔ اس مدت کے لیے کمپنی کے اہم مالیاتی اشارے یا تو تجزیہ کاروں کی توقعات کے مطابق تھے یا پیشین گوئی سے کچھ بہتر نکلے۔ کم از کم گیمنگ سیگمنٹ نے توقع سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جیسا کہ آٹوموٹو سیگمنٹ نے کیا، لیکن ڈیٹا سینٹرز کے لیے پیشہ ورانہ تصوراتی ٹولز اور مصنوعات آزاد ماہرین کی توقع سے بدتر فروخت ہوئیں۔

اس مدت کے لیے NVIDIA کی کل آمدنی $2,22 بلین تک پہنچ گئی، جو کہ پچھلی سہ ماہی کے نتائج سے 1% زیادہ ہے، لیکن پچھلے سال کی اسی مدت میں ہونے والی آمدنی سے 31% کم ہے۔ "اعلی بنیاد" کا اثر اب بھی محسوس کیا جا رہا ہے - ایک سال پہلے کمپنی کی آمدنی کا تعین کریپٹو کرنسی کی تیزی سے ہوتا تھا، لیکن اب اس کی خالص شکل میں یہ صرف مخصوص کان کنی کے حل کی فروخت سے $289 ملین کی آمدنی کی عدم موجودگی کو تسلیم کرتی ہے، جو براہ راست OEM سیگمنٹ میں فروخت کیا جاتا ہے۔

گرافکس پروسیسرز کی فروخت سے آمدنی $2,02 بلین تک پہنچ گئی، جو کہ کل کا 91% ہے۔ سال بہ سال کی بنیاد پر کمی 27 فیصد تھی، لیکن ترتیب وار بنیادوں پر 1 فیصد اضافہ ہوا۔ CFO Colette Kress وضاحت کرتی ہے کہ گرافکس پروسیسرز کی فروخت سے ہونے والی آمدنی میں کمی گیمنگ اور سرور سیگمنٹس کے ساتھ ساتھ "cryptocurrency" کے عنصر کی وجہ سے ہے۔

NVIDIA سہ ماہی رپورٹ: کل آمدنی میں 31% کی کمی ہوئی، لیکن گیمنگ سیگمنٹ بڑھ رہا ہے

تاہم، آپ کو یہ نہیں سوچنا چاہیے کہ گیمنگ GPUs کے نفاذ سے سب کچھ خراب ہے۔ درحقیقت، گیمنگ کے کاروبار نے مجموعی طور پر آمدنی میں 1,05 بلین ڈالر کی کمی دیکھی (سال بہ سال 39 فیصد کم)، لیکن ترتیب وار بنیادوں پر آمدنی میں 11 فیصد اضافہ ہوا۔ یعنی، پہلی سہ ماہی میں، NVIDIA نے گیم کنسولز کے لیے کم گرافکس پروسیسرز اور Tegra پروسیسر فروخت کیے، لیکن پہلا عنصر کرپٹو کرنسی میں تیزی کے بعد گوداموں کی زیادہ اسٹاکنگ کی وجہ سے ہے، اور دوسرا موسمی مظاہر کی وجہ سے ہے۔ لیکن NVIDIA گیمنگ پراڈکٹس کی فروخت سے ہونے والی آمدنی میں اضافے کی وضاحت کرتا ہے ترتیب وار موازنہ میں پاسکل سرپلسز کی صورت حال میں بہتری اور ٹورنگ کی اعلیٰ مقبولیت سے۔


NVIDIA سہ ماہی رپورٹ: کل آمدنی میں 31% کی کمی ہوئی، لیکن گیمنگ سیگمنٹ بڑھ رہا ہے

عام طور پر، NVIDIA کے CEO Jen-Hsun Huang نے گوداموں کی زیادہ ذخیرہ اندوزی کی وجوہات کے بارے میں جلد بازی میں نتیجہ اخذ نہ کرنے پر زور دیا۔ انہوں نے کہا کہ ٹورنگ گرافکس سلوشنز، زندگی کے چکر کے تقابلی مرحلے میں پاسکل جنریشن کی مصنوعات سے نمایاں طور پر بہتر فروخت کر رہے ہیں۔ گوداموں میں جمع ہونے والی ہر چیز کا تعلق خاص طور پر پچھلے پاسکل فن تعمیر سے ہے۔ ابھی تک، NVIDIA انوینٹری کے ساتھ صورتحال کو مکمل طور پر معمول پر لانے میں کامیاب نہیں ہو سکا ہے، لیکن اسے توقع ہے کہ یہ رواں مالی سال کی دوسری اور تیسری سہ ماہی کے اختتام پر ہو جائے گی۔

منافع کے مارجن میں 64,5% سے 58,4% تک گرنے کی وجوہات کے بارے میں پوچھے جانے پر، NVIDIA کے CFO نے گیمنگ سیگمنٹ میں کم مارجن اور ڈیمانڈ پیٹرن کی تبدیلی کو اہم عوامل کے طور پر بتایا جس نے کاروباری منافع کو کم کیا۔ تاہم، ترتیب وار بنیادوں پر، منافع کے مارجن میں 3,7 فیصد پوائنٹس کا اضافہ ہوا جس کی وجہ سرور سیگمنٹ میں رائٹ ڈاؤن کی عدم موجودگی ہے۔ ویسے، اس نے واقعی اس کی مدد نہیں کی، لیکن ہم ذیل میں اس کے بارے میں بات کریں گے۔

سرور کے حصے میں کوئی ترقی نہیں ہوئی۔

لہذا، ڈیٹا سینٹر کے اجزاء کے حصے میں NVIDIA کی آمدنی $634 ملین سے زیادہ نہیں ہے، جو پچھلے سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 10% کم ہے، اور پچھلی سہ ماہی کی آمدنی سے 6% زیادہ ہے۔ درحقیقت، آمدنی میں کمی کو صرف مصنوعی ذہانت کے نظام میں استعمال ہونے والے اجزاء کی طلب سے پورا کیا گیا جو منطقی نتیجہ اخذ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ NVIDIA کے سربراہ نے متعدد بار اس تناظر میں گوگل اور مائیکروسافٹ کی بیک وقت مشینی ترجمہ، تقریر کی شناخت اور ترکیب کی ٹیکنالوجیز میں حالیہ کامیابیوں کا ذکر کیا۔ تاہم، رپورٹنگ کانفرنس میں شرکت کرنے والے دونوں کمپنی کے نمائندوں نے سرور مارکیٹ کی مشکلات کو عارضی قرار دیا، جو آنے والے سالوں میں NVIDIA کی مصنوعات کے لیے عظیم امکانات کی نشاندہی کرتے ہیں۔ جینسن ہوانگ کو اب بھی یقین ہے کہ مستقبل قریب میں کمپنی کے کاروبار کی ترقی کا تعین تین عوامل سے کیا جائے گا: گیمز میں رے ٹریسنگ، سرور سیگمنٹ کی ترقی اور روبوٹکس کے شعبے میں پیش رفت، جس میں "آٹو پائلٹ" شامل ہے۔

مؤخر الذکر سیاق و سباق میں، یہ بھی کہا گیا کہ مسافر گاڑیاں ایک بڑی روبوٹکس مارکیٹ کی صرف "آئس برگ کا سرہ" ہیں جو لاجسٹکس کے حصوں، صنعتی آٹومیشن اور زراعت کا احاطہ کرے گی۔ اب تک، NVIDIA کو اس بات پر فخر ہے کہ روبوٹک ٹیکسیاں اگلے دو سالوں میں کام کرنا شروع کر دیں گی، اور بنیادی منصوبوں کی اکثریت اس کی پیداوار کے اجزاء استعمال کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، کار ساز شراکت داروں میں، NVIDIA کے سربراہ نے اکثر ٹویوٹا کا ذکر کیا، جو خود مختاری کی مختلف سطحوں کے ڈرائیور امدادی نظام کے ساتھ بڑے پیمانے پر مارکیٹ کوریج پر اعتماد کرتا ہے۔

سرور کے حصے میں، دیگر چیزوں کے علاوہ، NVIDIA کلاؤڈ پلیٹ فارم کی ترقی اور Mellanox کے ساتھ معاہدے کے ثمرات پر شرط لگا رہا ہے، جو خود کو سپر کمپیوٹر کے زمرے میں ظاہر کرے گا۔ دوسری سہ ماہی میں، تاہم، NVIDIA کو سرور مارکیٹ میں نمایاں بحالی کی توقع نہیں ہے۔ جیسا کہ کمپنی کے سربراہ نے وضاحت کی، کلاؤڈ گیمنگ کے میدان میں، NVIDIA سامعین کی کوریج کے قریب پہنچنے کی توقع رکھتا ہے جو GeForce گرافکس سلوشنز کا استعمال کرتے ہوئے PC کے حصے میں حاصل کیا گیا تھا۔ یہاں سامعین میں اضافے کی تخمینی صلاحیت کا تخمینہ ایک ارب نئے صارفین ہے۔

مستقبل کے لیے NVIDIA اب زیادہ دور نہ دیکھنے کی کوشش کر رہا ہے۔

سہ ماہی رپورٹنگ پالیسی میں ایک دلچسپ تبدیلی NVIDIA کا سال کے لیے اپنی مالی پیشن گوئی کو باقاعدگی سے اپ ڈیٹ کرنے سے انکار تھا۔ اب عوامی میدان میں زیادہ سے زیادہ "منصوبہ بندی کا افق" قریب ترین بلاک ہے۔ مالی سال 2020 کی دوسری سہ ماہی میں، جو پہلے ہی شروع ہو چکی ہے، کمپنی کو $2,55 بلین کی آمدنی ہونے کی توقع ہے، جس میں منافع کا مارجن 58,7% سے 59,7% کی حد میں گرنے کی توقع ہے۔ آپریٹنگ اخراجات کو بڑھا کر $985 ملین کردیا جائے گا، ویسے بھی، ان میں بھی اضافہ ہوا، بنیادی طور پر معاوضے کے پیکجز کی وجہ سے - کمپنی اپنے عملے اور تنخواہوں میں اضافہ کرنا جاری رکھے ہوئے ہے۔ کچھ بنیادی ڈھانچے کے اخراجات بھی بڑھ رہے ہیں۔

NVIDIA سہ ماہی رپورٹ: کل آمدنی میں 31% کی کمی ہوئی، لیکن گیمنگ سیگمنٹ بڑھ رہا ہے

عمل موثر ہونا چاہیے۔

پہلے ہی سوال و جواب کے سیشن کے اختتام پر، NVIDIA کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر سے پوچھا گیا کہ کیا وہ، عام اصطلاحات میں، 7-nm پراسیس ٹیکنالوجی میں مہارت حاصل کرنے اور اس سال متعلقہ مصنوعات جاری کرنے کے اپنے منصوبوں کا اشتراک کر سکتے ہیں۔ جینسن ہوانگ بغیر کسی ہچکچاہٹ کے پہلے بیان کردہ تھیسس پر بات کرنے کے لئے واپس آئے کہ تکنیکی عمل کا بذات خود کوئی مطلب نہیں ہے، اور مصنوعات کی کسی بھی تکنیکی منتقلی کو معاشی طور پر جائز قرار دیا جانا چاہیے۔ ان کے مطابق، NVIDIA کی موجودہ پیشکشیں، جو 12nm ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے تیار کی جاتی ہیں، کارکردگی اور توانائی کی کارکردگی دونوں میں حریف کی 7nm مصنوعات سے برتر ہیں۔

انہوں نے کہا کہ NVIDIA کا فائدہ، TSMC کے ساتھ ان مصنوعات کی ترقی میں قریبی تعاون ہے جو نئے لیتھوگرافک معیارات کے مطابق تیار کی جائیں گی۔ جینسن ہوانگ کا دعویٰ ہے کہ NVIDIA TSMC سے "ریڈی میڈ تکنیکی عمل نہیں خریدتا"، جیسا کہ حریف کرتے ہیں، لیکن اسے اپنی مصنوعات کی خصوصیات کے مطابق دل کی گہرائیوں سے ڈھال لیتی ہے۔ اس کے علاوہ، NVIDIA انجینئرز، کمپنی کے سربراہ کے مطابق، ایسے فن تعمیرات کو ڈیزائن کرنے کے قابل ہیں جو توانائی کی اعلی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں، چاہے وہ ٹیکنالوجی استعمال کی گئی ہو۔

سہ ماہی رپورٹس کی اشاعت پر اسٹاک مارکیٹ کا بنیادی ردعمل کمپنی کے حصص کی مارکیٹ ویلیو میں اضافہ تھا لیکن اب یہ 6% سے کم ہو کر 2% ہو گیا ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اسی دوران مدمقابل کمپنی اے ایم ڈی کے حصص بھی دو فیصد مضبوط ہوئے۔ تاہم، یہ شیئر ہولڈرز کی سالانہ میٹنگ کے دوران کمپنی کے سربراہ کے بیانات پر مارکیٹ کے ردعمل کی وجہ سے ہو سکتا ہے۔ تقریب کی ریکارڈنگ کل شام کو ہی شائع ہوئی تھی۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں