مارول کا آئرن مین وی آر ایک مکمل غیر لکیری گیم ہوگا۔

پچھلے مہینے، Camouflaj نے اعلان کیا کہ وہ Marvel's Iron Man VR پر کام کر رہا ہے، ایک پلے اسٹیشن VR خصوصی۔ اس کے بانی ریان پےٹن نے کہا کہ یہ اختیاری کاموں اور گہری حسب ضرورت کے ساتھ ایک مکمل غیر لکیری منصوبہ ہوگا۔

مارول کا آئرن مین وی آر ایک مکمل غیر لکیری گیم ہوگا۔

ریان پیٹن کئی سالوں سے انڈسٹری میں ہیں۔ اس نے Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots اور Halo 4 جیسے منصوبوں میں تعاون کیا۔ VentureBeat کے ساتھ ایک انٹرویو میں، Peyton نے Marvel کے Iron Man VR کی تفصیلات کا انکشاف کیا۔

ورچوئل رئیلٹی فارمیٹ ابھی بھی اپنے ابتدائی دور میں ہے۔ کوئی بھی نہیں جانتا کہ ان گیمز کو اس طریقے سے کیسے بنایا جائے جو صارفین کے لیے دلچسپ ہو۔ تجرباتی ڈیمو ورژن اکثر جاری کیے جاتے ہیں، لیکن مکمل پروجیکٹس نہیں۔ ریان پیٹن اور کیموفلاج کچھ مختلف بنانا چاہتے ہیں۔ ان کا مارول کا آئرن مین وی آر کئی گھنٹوں تک ایک مکمل کہانی کا کھیل رہے گا۔ "فلائٹ میکینکس کو تیار کرنا ایک چیلنج تھا، لیکن ایک دلچسپ۔ ایک بار جب کھلاڑی اپنے دماغ کو اپنے ہاتھ کے نچلے حصے میں محرکات سے مماثل بنانے کے لیے دوبارہ تیار کرتے ہیں، جہاں سے حرکت آتی ہے، وہ ہر طرح کے ٹھنڈے [اسٹنٹ] کرتے ہیں۔ لیکن اس میں وقت لگتا ہے،" ریان ازگر نے کہا۔ "ہم ایک سال سے اس تربیت کا مطالعہ کر رہے ہیں، یہ سمجھنے کی کوشش کر رہے ہیں کہ قدرتی طور پر کھلاڑیوں کو کیا آتا ہے۔ ہم انہیں پلے اسٹیشن وی آر میں 360 ڈگری کے گرد گھومنے کی صلاحیت بھی دینا چاہتے ہیں۔"

وقت گزرنے کے ساتھ، کھلاڑی ٹونی سٹارک ہونے کے عادی ہو گئے۔ وہ پی ایس موو کنٹرولرز کو ایسے پکڑتے ہیں جیسے وہ آئرن مین ہوں۔ "وی آر کے بارے میں یہی مزے کی بات ہے۔ وہ فنتاسی کی تمام رکاوٹوں کو توڑ دیتی ہے۔ یہ ایک وجہ ہے کہ ہم بہت پرجوش تھے جب مارول نے ہمیں آئرن مین گیم بنانے کی نعمت دی۔ ہیرو VR کے لیے بہترین فٹ ہے،" ریان پیٹن نے وضاحت کی۔

ابھی تک یہ معلوم نہیں ہے کہ مارول کی آئرن مین وی آر مہم کب تک چلے گی۔ گیم کو 2019 میں ریلیز کیا جائے گا۔ ہم ممکنہ طور پر جون میں E3 2019 میں پروجیکٹ کے بارے میں مزید جانیں گے۔




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں