پہلی برسی کے موقع پر
اسٹریمر DECosmic کی دسمبر ریس کو مثالی مواد کے طور پر منتخب کیا گیا تھا۔ ریکارڈنگ کے وقت 83 منٹ کا گزرنا ایک ریکارڈ تھا لیکن اس کے بعد سے پرجوش (
اپنی تیز رفتاری کے ساتھ، DECosmic نے پہلے ہی سیکنڈز سے ڈویلپرز کو حیران کرنا شروع کر دیا، لیکن حقیقی انکشاف Capcom کے ملازمین کو تیسرے مشن میں ہوا، جب وقت بچانے کے لیے، اسٹریمر نے سطح کی جیومیٹری کو نچوڑ لیا۔
واکر کے مطابق، جس نے اپنے جاپانی ساتھیوں کے لیے ایک مترجم کے طور پر کام کیا، ڈویلپرز اس کمزوری سے واقف نہیں تھے: "اب جب کہ ہم [بگ] کے بارے میں جان چکے ہیں، ہمیں اسے ٹھیک کرنا پڑے گا۔"
ایسا لگتا ہے کہ مستقبل میں Devil May Cry 5 واقعی اس طرح کے خلا کو مٹانے کے لیے پیچ کا انتظار کر رہا ہے۔ واکر نے جاری رکھا، "ہمارے لوگ ایسے کھیل بنانے میں بہت فخر محسوس کرتے ہیں جو ٹوٹے نہیں۔"
تجربے نے ثابت کیا ہے کہ Devil May Cry 5 اس کے ڈیزائن کے باوجود اسپیڈ رننگ کے لیے موزوں ہے، لیکن اگلا پروجیکٹ بناتے وقت Itsuno نے سپیڈ رننگ کے شائقین کو ذہن میں رکھنے کا وعدہ کیا تاکہ اس گیم کو ان کے لیے بھی "مذاق" بنایا جا سکے۔
Devil May Cry 5 8 مارچ 2019 کو PC (Steam)، PS4 اور Xbox One کے لیے فروخت پر چلا گیا۔ گیم کی آخری اپ ڈیٹ گزشتہ فروری کی ہے، جب پی سی ورژن سے
ماخذ: 3dnews.ru