Hideo Kojima اور Norman Reedus نے نیویارک میں Tribeca فلم فیسٹیول میں شرکت کی۔ وہیں، ڈیتھ اسٹرینڈنگ کے خالق نے اس پروجیکٹ کے بارے میں کچھ نئی معلومات کا انکشاف کیا، ایک بار پھر یہ نوٹ کیا کہ گیم کی دنیا میں ہر کوئی جڑا ہوا ہے۔
کوجیما نے اس بات کا اعادہ کیا کہ ڈیتھ اسٹرینڈنگ ایک اوپن ورلڈ ایکشن گیم ہے۔ آپ اسی طرح آزاد ہوں گے۔
گیم کے مصنف نے یہ بھی کہا کہ "منسلک ہونا منقطع ہونے جیسا ہی ہے۔ کیا کنکشن درست ہے؟ کیا سوئچ آف کرنا بہتر ہے؟" کوجیما چاہتی ہیں کہ کھلاڑی اس بارے میں اپنی زندگی اور دنیا کے تناظر میں سوچیں۔ انہوں نے مثال کے طور پر ڈیٹنگ اور یورپی سیاست کا حوالہ دیا۔ گیم ڈیزائنر نے یہ بھی بتایا کہ اوپن ورلڈ گیم میں کہانی سنانا مشکل ہے کیونکہ ڈویلپر کو کھلاڑی کی آزادی اور کہانی کے درمیان توازن رکھنا چاہیے۔ کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے، آپ کو ایک خاص سمت میں جانا پڑتا ہے، لیکن کوجیما یہ بھی چاہتی ہے کہ کھلاڑی ایسا محسوس کریں جیسے وہ انتخاب کر رہے ہیں۔
اس کے علاوہ کوجیما نے ہالی ووڈ اداکاروں کے ساتھ کام کرنے پر تبادلہ خیال کیا۔ اگرچہ وہ سادہ سی جی کے ساتھ اپنی مرضی کا 100% بنا سکتا ہے، لیکن وہ اپنی تخیل سے محدود ہے۔ دوسری طرف حقیقی اداکار، اضافی گہرائی کے ساتھ Hideo کو حیران کر سکتے ہیں۔ انہوں نے کہا کہ وہ موشن کیپچر ٹیکنالوجی سے پہلے کے دنوں میں واپس نہیں جا سکتے۔ نارمن ریڈس، جو مرکزی کردار سام کا کردار ادا کر رہے ہیں، نے مزید کہا کہ گزرنے کے دوران کھلاڑی "روئیں گے"۔
شاید ہم آنے والے مہینوں میں Death Stranding کے بارے میں مزید تفصیلات سیکھیں گے۔ ہم آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ گیم پلے اسٹیشن 4 کے لیے انجن پر تیار کی جا رہی ہے۔
ماخذ: 3dnews.ru