ٹیکساس اسٹوڈیو بلیو پوائنٹ گیمز، جس نے تخلیق کیا۔
ڈویلپرز کو امید ہے کہ ان کا نیا گیم کنسولز کی پوری اگلی نسل کے لیے بصری معیار بن جائے گا۔ اس پر 90 سے زیادہ لوگ کام کر رہے ہیں۔
"2006 میں قائم کیا گیا تھا اور اب 90 سے زیادہ لوگوں کو ملازمت دے رہا ہے، بلیو پوائنٹ گیمز نے انڈسٹری میں اعلیٰ ترین معیار کے ری ماسٹرز اور ریمیکس بنانے کے لیے شہرت بنائی ہے۔ لیکن یہ ہمارے لیے کافی نہیں ہے۔ جدید ترین منصوبہ ہماری تاریخ کا سب سے بڑا منصوبہ ہے۔ ہم گیمنگ سسٹمز کی اگلی نسل کے لیے ویژول بار سیٹ کرنا چاہتے ہیں۔"
"ہمارے بانی میٹروڈ پرائم پروگرامنگ ٹیم کا حصہ تھے اور گیمز انڈسٹری میں 20 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھتے ہیں۔ باقی ملازمین دس سال سے زائد عرصے سے مختلف گیمز پر کام کر رہے ہیں۔ جب بھی ہم کوئی نیا گیم بناتے ہیں، ہمیں امید ہے کہ یہ گیم پلے اور گرافکس دونوں کے لحاظ سے انڈسٹری کے لیے ایک معیار بن جائے گا، اور ہمارے اسٹوڈیو کو مزید بڑھنے میں مدد کرے گا۔"
سیگمنٹ نیکسٹ کے ساتھ دسمبر میں انٹرویو میں، بلیو پوائنٹ گیمز کے سی ای او مارکو تھرش
اگر نیا گیم حقیقت میں تکنیکی لحاظ سے شیڈو آف دی کولاسس کے پلے اسٹیشن 4 کے ریمیک کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے، تو بلیو پوائنٹ گیمز یقینی طور پر اپنا غیرمعمولی مقصد حاصل کر لے گا۔ 2005 سے ٹیم ICO کی طرف سے دوبارہ تیار کردہ ایڈونچر گیم کو صحافیوں نے اب تک کے بہترین ریمیکز میں سے ایک کہا۔ "بلیو پوائنٹ گیمز کسی نہ کسی طرح اپڈیٹ شدہ انجن کو استعمال کرنے میں کامیاب ہو گئے اور ساتھ ہی ساتھ کولاسس کے اصلی شیڈو کے احساسات کو نازک طریقے سے ریمیک میں منتقل کر دیا،" ہمارے میں لکھا۔
ماضی میں، اسٹوڈیو نے ریماسٹرز کے کئی مجموعے جاری کیے ہیں: دی آئیکو اینڈ شیڈو آف دی کولسس کلیکشن،
ماخذ: 3dnews.ru