نیا مضمون: اپیکس لیجنڈز میں 36 ویڈیو کارڈز کی گروپ ٹیسٹنگ
مسلسل کے بعد ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کے ساتھ ویڈیو کارڈز کے ٹیسٹ، جس نے بظاہر تمام GPUs کو پچھلی نسل کے خوشگوار بڑھاپے کے امکانات سے محروم کر دیا، یہ یاد رکھنا اچھا ہے کہ بہت سستی سسٹم کی ضروریات کے ساتھ مقبول گیمز موجود ہیں۔ مکمل طور پر آن لائن لڑائیوں پر توجہ مرکوز کرنے والے پروجیکٹس گیم میکینکس کو سب سے آگے رکھتے ہیں اور اکثر ہارڈ ویئر کی کارکردگی پر معمولی مطالبات کے ساتھ سنگل پلیئر بلاک بسٹرز کے ساتھ سازگار موازنہ کرتے ہیں۔ ایپیکس لیجنڈز کے معاملے میں، یہ بالکل قابل قیاس ہے، کیونکہ گیم پرانے سورس گرافکس انجن پر بنائی گئی ہے، جو ہاف لائف 2 میں استعمال کیا گیا تھا۔ تاہم، ریسپون انٹرٹینمنٹ ٹیم نے سورس کوڈ بیس پر بڑے پیمانے پر دوبارہ کام کیا ہے۔ نتیجے کے طور پر، اتنی گہری جڑوں کے باوجود، Apex Legends قابل پیش نظر نظر آتے ہیں اور، اس کے مطابق، اعلی ترین گرافکس کارڈز کے لیے بھی کام تلاش کر سکتے ہیں۔
Apex Legends کے پاس پہلے سے تشکیل شدہ تصویری تفصیلات کے پروفائلز میں سے انتخاب کرنے کا کوئی آسان طریقہ نہیں ہے۔ اس کے بجائے، ترتیبات کا مینو کئی علیحدہ اختیارات پیش کرتا ہے جو گرافکس انجن کے مختلف پیرامیٹرز کو کنٹرول کرتے ہیں۔ کمزور یا صرف پرانے ایکسلریٹر کے لیے گیم کے موزوں ہونے کے لیے، ہم نے سلائیڈرز کو تصویر کے کم از کم معیار کی پوزیشن پر منتقل کیا، اور طاقتور ویڈیو کارڈز، بدلے میں، غیر سمجھوتہ کرنے والے اعلیٰ اختیارات کے ساتھ ٹیسٹ کیے گئے۔ درمیانی حالات میں، سیٹنگز کا ایک مجموعہ استعمال کیا گیا جو GPU پر بوجھ کو زیادہ تفصیلی سیٹنگز کی ضروریات کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم کرتا ہے، لیکن ساتھ ہی گیم کی پرکشش شکل کو برقرار رکھتا ہے۔
ٹیسٹ میں گرافکس کے معیار کی ترتیبات
کم از کم معیار
اوسط معیار
زیادہ سے زیادہ معیار
مخالف لقب دینا
کوئی بھی نہیں
کوئی بھی نہیں
ٹی ایس ایس اے اے
ٹیکسچر اسٹریمنگ بجٹ
بند
میڈیم (3GB VRAM)
پاگل (8GB VRAM)
نقش و نگار کی ترتیب
انیسوٹروپک 16 ایکس
انیسوٹروپک 16 ایکس
انیسوٹروپک 16 ایکس
محیطی شمولیت کا معیار
بند
درمیانہ
ہائی
سورج شیڈو کوریج
لو
ہائی
ہائی
سورج کے سائے کی تفصیل
لو
ہائی
ہائی
Volumetric لائٹنگ
غیر فعال کر دیا
فعال کردہ
فعال کردہ
متحرک اسپاٹ شیڈو
غیر فعال کر دیا
فعال کردہ
فعال کردہ
ماڈل تفصیل
ہائی
ہائی
ہائی
اثرات کی تفصیل
لو
درمیانہ
ہائی
امپیکٹ مارکس
لو
درمیانہ
ہائی
Ragdolls
لو
درمیانہ
ہائی
ہم نے اکیلے چھوڑا واحد آپشن ٹیکسچر فلٹرنگ موڈ تھا۔ جدید ویڈیو کارڈز پر، یہ فریم کی شرح کو نمایاں طور پر بڑھانے کا موقع فراہم نہیں کرتا ہے، لیکن یہ رینڈرنگ کی وضاحت پر انتہائی مضبوط اثر ڈالتا ہے، اس لیے تمام ٹیسٹوں میں 16x انیسوٹروپی استعمال کی گئی۔ ہمیں اس حقیقت کے ساتھ بھی اتفاق کرنا پڑا کہ ایپیکس لیجنڈز (کم از کم ہمارے ٹیسٹ سسٹم پر) ماڈل کی تفصیل کی ترتیب کو نظر انداز کرتا ہے اور ضد کے ساتھ اسے زیادہ سے زیادہ پر سیٹ کرتا ہے۔ آئیے فوری طور پر نوٹ کریں کہ گیم میں API کو Direct3D 11 سے Direct3D 12 یا Vulkan میں تبدیل کرنے کا کوئی آپشن نہیں ہے۔ یہ سورس انجن، ورژن XNUMX پر چند پروجیکٹس کا استحقاق ہے۔
جیسا کہ آپ اسکرین شاٹس سے دیکھ سکتے ہیں، Apex Legends کی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ اعلی ترتیبات آسمان اور زمین کی طرح مختلف ہیں۔ ٹیکسچر سٹریمنگ بجٹ پیرامیٹر سب سے زیادہ تصویر کے معیار کو متاثر کرتا ہے، حالانکہ اس کی مختلف اقدار پر فریم ریٹ نمایاں طور پر تب بدلتا ہے جب GPU کو مقامی میموری کی کمی کا سامنا ہو۔
چونکہ Apex Legends میں بلٹ ان بینچ مارک نہیں ہے، اس لیے ملٹی پلیئر سیشن کی مختصر مدت میں OCAT یوٹیلیٹی کا استعمال کرتے ہوئے کارکردگی کی پیمائش کی گئی۔ سب سے زیادہ طاقتور ویڈیو کارڈز کا صحیح طریقے سے موازنہ کرنے کے لیے، ہم نے 144 FPS فریم ریٹ کی حد کو غیر فعال کر دیا ہے جو Apex Legends میں بطور ڈیفالٹ سیٹ ہے۔
اوسط اور کم از کم فریم ریٹ انفرادی فریموں کے لیے رینڈرنگ اوقات کی صف سے اخذ کیے گئے ہیں۔ چارٹس میں فریم کی اوسط شرح اوسط فریم رینڈرنگ ٹائم کا الٹا ہے۔ کم از کم فریم کی شرح کا اندازہ لگانے کے لیے، ٹیسٹ کے ہر سیکنڈ میں بننے والے فریموں کی تعداد کا حساب لگایا جاتا ہے۔
سنگل ٹریننگ موڈ میں ٹیسٹ کے برعکس، یہ طریقہ مناسب طور پر Apex Legends میں GPU کے عام بوجھ کو ظاہر کرتا ہے، حالانکہ یہ اس کی خامیوں کے بغیر نہیں ہے۔ اس حقیقت کی وجہ سے کہ بینچ مارک کے طریقہ کار کو کئی درجن ویڈیو کارڈز پر بالکل دہرایا نہیں جا سکتا، ہمیں کم از کم FPS پیمائش کی درستگی کو معیاری 1st پرسنٹائل سے 5ویں تک کم کرنا پڑا (حالانکہ اوسط فریم ریٹ کی قدریں نکلی ہیں۔ کافی مستحکم)۔ مزید برآں، نمایاں ٹیسٹ سین اس بات کا سب سے زیادہ مطالبہ نہیں کرتا ہے کہ Apex Legends انجن کس قابل ہے (خاص طور پر میچ کے آغاز میں جہاز سے اترنے کا بوجھ زیادہ ہوتا ہے) اور ہم نے دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ٹکراؤ سے بھی گریز کیا۔ ان ترامیم کی روشنی میں، یہ قابل غور ہے کہ تمام ویڈیو کارڈز کے جانچ کے نتائج میں کم از کم اور اوسط FPS اقدار کے لیے ایک مخصوص ریزرو شامل ہے۔
نوٹ: Vega اور Radeon VII گرافکس کارڈز کی تصریحات میں، AMD سب سے زیادہ فریکوئنسی (بوسٹ کلاک) کے طور پر اشارہ کرتا ہے جو معیاری ترتیبات میں زیادہ سے زیادہ قابل اجازت نہیں ہے، جیسا کہ GCN فن تعمیر کی پچھلی نسلوں میں تھا، لیکن حد کی اوپری حد جس میں GPU ایک عام بوجھ کے تحت کام کرتا ہے۔ لیکن چونکہ نگرانی اور اوور کلاکنگ یوٹیلیٹیز بشمول ملکیتی واٹ مین، بوسٹ کلاک کو نظر انداز کرتے ہیں اور پھر بھی زیادہ سے زیادہ فریکوئنسی دکھاتے ہیں، اس لیے آلات کی فہرست اور خاکوں میں یہی اشارہ کیا گیا ہے۔