NVIDIA ترجیحات کو تبدیل کرتا ہے: گیمنگ GPUs سے ڈیٹا سینٹرز تک

اس ہفتے، NVIDIA نے ڈیٹا سینٹرز اور ہائی پرفارمنس کمپیوٹنگ (HPC) سسٹمز کے لیے مواصلاتی آلات بنانے والی ایک بڑی کمپنی Mellanox کے 6,9 بلین ڈالر کے حصول کا اعلان کیا۔ اور ایک GPU ڈویلپر کے لیے اس طرح کا غیر معمولی حصول، جس کے لیے NVIDIA نے انٹیل کو پیچھے چھوڑنے کا فیصلہ بھی کیا، بالکل بھی حادثاتی نہیں ہے۔ جیسا کہ NVIDIA کے CEO Jen-Hsun Huang نے اس معاہدے پر تبصرہ کیا، Mellanox کی خریداری کمپنی کے لیے ایک بہت اہم سرمایہ کاری تھی، کیونکہ ہم حکمت عملی میں عالمی تبدیلی کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔

NVIDIA ترجیحات کو تبدیل کرتا ہے: گیمنگ GPUs سے ڈیٹا سینٹرز تک

یہ کوئی راز نہیں ہے کہ NVIDIA طویل عرصے سے اپنی آمدنی بڑھانے کی کوشش کر رہا ہے، جو اسے سپر کمپیوٹرز اور ڈیٹا سینٹرز کے آلات کی فروخت سے حاصل ہوتا ہے۔ گیمنگ پی سی کے باہر GPU ایپلیکیشنز ہر روز بڑھ رہی ہیں، اور Mellanox کی دانشورانہ املاک کو NVIDIA کو اپنے بڑے ڈیٹا حل تیار کرنے میں مدد کرنی چاہیے۔ حقیقت یہ ہے کہ NVIDIA ایک کمیونیکیشن کمپنی کے حصول پر ایک بڑی رقم خرچ کرنے کے لیے تیار تھا، یہ اس شعبے پر دی گئی توجہ کی اچھی عکاسی ہے۔ اور مزید یہ کہ گیمرز کو اب کوئی وہم نہیں ہونا چاہیے: NVIDIA کے لیے اپنی دلچسپیوں کو پورا کرنا بنیادی مقصد نہیں رہ جاتا۔

جینسن ہوانگ نے ایچ پی سی وائر کے ساتھ اپنے انٹرویو میں اس بارے میں براہ راست بات کی، جو میلانکس کی خریداری کے اعلان کے بعد ہوا تھا۔ "ڈیٹا سینٹرز آج اور مستقبل میں سب سے اہم کمپیوٹر ہیں۔ کام کا بوجھ مصنوعی ذہانت، مشین لرننگ اور بڑے ڈیٹا اینالیٹکس کے ساتھ تیار ہوتا رہتا ہے، اس لیے مستقبل کے ڈیٹا سینٹرز بڑے، طاقتور کمپیوٹرز کی طرح بنائے جائیں گے۔ ہم ایک GPU کمپنی تھے، پھر ہم GPU پلیٹ فارم بنانے والے بن گئے۔ اب ہم ایک کمپیوٹنگ کمپنی بن چکے ہیں جو چپس سے شروع ہوئی اور ڈیٹا سینٹر میں پھیل رہی ہے۔

ہمیں یاد رکھنا چاہیے کہ Mellanox ایک اسرائیلی کمپنی ہے جس کے پاس ڈیٹا سینٹرز اور ہائی پرفارمنس سسٹم میں نوڈس کو جوڑنے کے لیے جدید ٹیکنالوجیز ہیں۔ خاص طور پر، Mellanox نیٹ ورک سلوشنز اب DGX-2 میں استعمال کیے جاتے ہیں، جو کہ NVIDIA کی طرف سے پیش کردہ وولٹا GPUs پر مبنی ایک سپر کمپیوٹر سسٹم ہے جو گہری سیکھنے اور ڈیٹا کے تجزیہ کے شعبے میں مسائل کو حل کرنے کے لیے پیش کرتا ہے۔

"ہمیں یقین ہے کہ مستقبل کے ڈیٹا سینٹرز میں، کمپیوٹنگ سرورز پر شروع اور ختم نہیں ہوگی۔ کمپیوٹنگ نیٹ ورک تک پھیلے گی۔ طویل مدتی میں، مجھے لگتا ہے کہ ہمارے پاس ڈیٹا سینٹرز کے پیمانے پر کمپیوٹنگ آرکیٹیکچرز بنانے کا موقع ہے،" میلانکس کے حصول کے NVIDIA کے سی ای او کی وضاحت کرتا ہے۔ درحقیقت، NVIDIA کے پاس اب اینڈ ٹو اینڈ ہائی پرفارمنس سلوشنز بنانے کے لیے ضروری ٹیکنالوجیز ہیں جن میں GPU اری اور فرنٹ اینڈ انٹر کنیکٹس دونوں شامل ہیں۔

NVIDIA ترجیحات کو تبدیل کرتا ہے: گیمنگ GPUs سے ڈیٹا سینٹرز تک

ابھی کے لیے، NVIDIA گیمنگ گرافکس مارکیٹ پر اپنا مضبوط انحصار برقرار رکھے ہوئے ہے۔ تمام کوششوں کے باوجود، گیمرز اب بھی کمپنی کی آمدنی کا بڑا حصہ لاتے ہیں۔ اس طرح، پچھلے سال کی چوتھی سہ ماہی میں، NVIDIA نے گیمنگ آلات کی فروخت سے $954 ملین کمائے، جبکہ کمپنی نے ڈیٹا سینٹرز کے حل سے کم کمائے - $679 ملین۔ گیمنگ ویڈیو کارڈز میں 12 فیصد کمی واقع ہوئی۔ اور اس میں کوئی شک نہیں کہ مستقبل میں NVIDIA بنیادی طور پر ڈیٹا سینٹرز اور اعلیٰ کارکردگی والے کمپیوٹنگ پر انحصار کرے گا۔


ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں