NVIDIA ایسے اسٹوڈیو کے لیے لوگوں کو بھرتی کر رہا ہے جو رے ٹریسنگ کے ساتھ PC کے لیے کلاسک کو دوبارہ جاری کرے گا۔

ایسا لگتا ہے کہ زلزلہ 2 RTX واحد دوبارہ ریلیز نہیں ہوگا جس میں NVIDIA ریئل ٹائم رے ٹریسنگ اثرات شامل کرے گا۔ ملازمت کی فہرست کے مطابق، کمپنی ایک ایسے اسٹوڈیو کی خدمات حاصل کر رہی ہے جو دوسرے کلاسک کمپیوٹر گیمز کی دوبارہ ریلیز میں RTX اثرات شامل کرنے میں مہارت حاصل کرے گا۔

NVIDIA ایسے اسٹوڈیو کے لیے لوگوں کو بھرتی کر رہا ہے جو رے ٹریسنگ کے ساتھ PC کے لیے کلاسک کو دوبارہ جاری کرے گا۔

جیسا کہ تفصیل سے درج ذیل ہے۔ صحافیوں کی جانب سے خالی جگہ کا نوٹس لیا گیا۔NVIDIA نے ایک امید افزا نیا گیم دوبارہ ریلیز کرنے کا پروگرام شروع کیا ہے: "ہم پچھلی دہائیوں کے کچھ عظیم ترین ٹائٹلز لے رہے ہیں اور انہیں رے ٹریسنگ کے دور میں لا رہے ہیں۔ اس طرح، ہم گیم پلے کو برقرار رکھتے ہوئے انہیں جدید ترین ویژول دیں گے جس نے گیمز کو شاندار بنایا۔ NVIDIA Lightspeed Studios کی ٹیم ایک ایسے پروجیکٹ کے ساتھ شروع کرنے کے چیلنج کا مقابلہ کر رہی ہے جسے آپ جانتے اور پسند کرتے ہیں، لیکن ہم یہاں اس میں نہیں جا سکتے۔"

واضح رہے کہ NVIDIA نے یہ آسامی 17 دن پہلے بنائی تھی۔ دوسرے الفاظ میں، Quake 2 RTX کی رہائی کے بعد. لہذا الفاظ کے تحت "جس پروجیکٹ کو ہم جانتے ہیں اور پیار کرتے ہیں،" Quake 2 پوشیدہ نہیں ہے۔

NVIDIA ایسے اسٹوڈیو کے لیے لوگوں کو بھرتی کر رہا ہے جو رے ٹریسنگ کے ساتھ PC کے لیے کلاسک کو دوبارہ جاری کرے گا۔

دو پرانے گیمز جو کہ رے ٹریسنگ اثرات سے واقعی فائدہ اٹھا سکتے ہیں وہ ہیں غیر حقیقی اور ڈوم 3۔ ڈوم 3 حقیقت پسندانہ سائے اور مکمل طور پر متحرک روشنی کے ساتھ جدید ترین تھا، لہذا یہ RTX کے ساتھ اور بھی بہتر ہو سکتا ہے۔ دوسری طرف، غیر حقیقی پہلی گیمز میں سے ایک تھا جس نے فرسٹ پرسن شوٹر گرافکس کے لیے بار کو سنجیدگی سے بڑھایا، اور اس میں رے ٹریسنگ پر مبنی لائٹنگ دیکھنا بھی دلچسپ ہوگا۔

بدقسمتی سے، کلاسک PC گیمز کی آئندہ دوبارہ ریلیز کے بارے میں مزید کوئی معلومات نہیں ہیں جو رے ٹریسنگ حاصل کریں گے۔ آئیے امید کرتے ہیں کہ NVIDIA جلد ہی اپنے اگلے RTX- فعال ری ماسٹر کے بارے میں مزید تفصیلات ظاہر کرے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں