NVIDIA نے یکم ستمبر کو ایمپیئر گیمنگ گرافکس کارڈز کی اپنی نئی نسل کی نقاب کشائی کی، لیکن ابتدائی پیشکش میں چند تکنیکی تفصیلات شامل تھیں۔ اب، کچھ دنوں بعد، کمپنی نے ایسی دستاویزات جاری کی ہیں جو کارکردگی کے متاثر کن فائدہ کے ماخذ کو واضح کرتی ہیں جو کہ GeForce RTX 30-سیریز کے گرافکس کارڈز کو ان کے پیشرو سے ممتاز کرتی ہے۔

بہت سے لوگوں نے فوری طور پر دیکھا کہ NVIDIA کی ویب سائٹ پر GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080، اور GeForce RTX 3070 کی آفیشل تفصیلات میں CUDA پروسیسرز کی حیرت انگیز تعداد درج ہے۔

جیسا کہ یہ پتہ چلتا ہے، ٹورنگ کے مقابلے ایمپیئر گیمنگ پروسیسرز کی FP32 کارکردگی کا دگنا ہونا واقعتاً واقع ہوتا ہے، اور یہ GPU – سٹریم پروسیسرز (SMs) کے بنیادی بلڈنگ بلاکس کے فن تعمیر میں تبدیلی کی وجہ سے ہے۔

جب کہ ٹورنگ GPUs میں SMs کے پاس واحد فلوٹنگ پوائنٹ کمپیوٹ پاتھ تھا، Ampere میں، ہر اسٹریم پروسیسر کے پاس دو راستے ہوتے ہیں، جو ٹورنگ میں 64 کے مقابلے میں فی گھڑی 128 ایف ایم اے آپریشنز کو اجتماعی طور پر انجام دے سکتے ہیں۔ ایمپیئر کے آدھے عمل درآمد یونٹس انٹیجر (INT) آپریشنز اور 32-بٹ فلوٹنگ پوائنٹ (FP32) آپریشنز کو انجام دینے کی صلاحیت رکھتے ہیں، جبکہ باقی نصف خصوصی طور پر FP32 آپریشنز کے لیے وقف ہیں۔ یہ نقطہ نظر ٹرانزسٹر بجٹ کو بچانے کے لیے اپنایا گیا تھا، اس حقیقت کی بنیاد پر کہ گیمنگ ورک لوڈز INT آپریشنز کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ FP32 آپریشنز پیدا کرتے ہیں۔ تاہم، ٹورنگ کے پاس پھانسی کی کوئی مشترکہ اکائی نہیں تھی۔

اسی وقت، ڈیٹا کی مطلوبہ مقدار کے ساتھ بہتر سٹریم پروسیسرز فراہم کرنے کے لیے، NVIDIA نے SM میں L1 کیش کے سائز میں ایک تہائی (96 سے 128 KB تک) اضافہ کیا، اور اس کے تھرو پٹ کو بھی دوگنا کر دیا۔
Ampere میں ایک اور اہم بہتری یہ ہے کہ CUDA، RT، اور Tensor Cores اب مکمل طور پر متوازی طور پر کام کر سکتے ہیں۔ یہ گرافکس انجن کو، مثال کے طور پر، ایک فریم کو اسکیل کرنے کے لیے DLSS کا استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ بیک وقت CUDA اور RT کور کا استعمال کرتے ہوئے اگلے فریم کی کمپیوٹنگ کرتا ہے، فنکشنل نوڈس پر ڈاؤن ٹائم کو کم کرتا ہے اور مجموعی کارکردگی میں اضافہ کرتا ہے۔
یہ بات قابل غور ہے کہ ایمپیر میں لاگو کی گئی دوسری نسل کے RT کور ٹورنگ سے دوگنا تیزی سے مثلث چوراہوں کا حساب لگا سکتے ہیں۔ اور نئی تھرڈ جنریشن ٹینسر کور نے اسپارس میٹرکس کی کارکردگی کو دوگنا کر دیا ہے۔
Ampere میں مثلث چوراہے کی رفتار کو دوگنا کرنے سے رے ٹریسنگ گیمز میں GeForce RTX 30-series GPUs کی کارکردگی کو نمایاں طور پر متاثر کرنا چاہیے۔ NVIDIA کے مطابق، یہ کارکردگی میٹرک ٹورنگ فن تعمیر میں ایک رکاوٹ تھی، جبکہ باؤنڈنگ باکس انٹرسیکشن کی رفتار بغیر کسی رکاوٹ کے تھی۔ اب، رے ٹریسنگ کی کارکردگی کے توازن کو بہتر بنایا گیا ہے، اور ایمپیئر دونوں قسم کے رے ٹریسنگ آپریشنز (مثلث اور بکس) کو متوازی طور پر انجام دینے کی اجازت دیتا ہے۔
مزید برآں، ایمپیئر کے RT کورز میں نئی فعالیت شامل کی گئی ہے تاکہ مثلث کی پوزیشنوں کو پرکشش بنایا جا سکے۔ یہ حرکت میں موجود اشیاء کو دھندلا کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جہاں کسی منظر کے تمام مثلث مستقل پوزیشن میں نہیں ہوتے ہیں۔
ان سب کو واضح کرنے کے لیے، NVIDIA نے 4K ریزولوشن میں وولفنسٹین ینگ بلڈ میں رے ٹریسنگ کے دوران ٹورنگ اور ایمپیئر GPUs کے درمیان کام کے بوجھ کی تقسیم کا براہ راست موازنہ دکھایا۔ جیسا کہ مثال سے ظاہر ہوتا ہے، ایمپیئر FP32 ریاضی کے تیز ترین حسابات، دوسری نسل کے RT کور، اور متعدد GPU وسائل کے متوازی آپریشن کی وجہ سے فریم ریٹ میں ٹیورنگ GPU کو نمایاں طور پر پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔

مزید برآں، اس دعوے کے لیے عملی تعاون فراہم کرنے کے لیے، NVIDIA نے GeForce RTX 3090، GeForce RTX 3080، اور GeForce RTX 3070 کے لیے اضافی بینچ مارک کے نتائج پیش کیے ہیں۔ یہ نتائج ظاہر کرتے ہیں کہ GeForce RTX 3070 تقریباً 60% یا GeF2070 سے زیادہ تیز ہے۔ 1440p، اور یہ RTX سے چلنے والے گیمز اور روایتی راسٹرائزیشن، جیسے Borderlands 3 دونوں کے لیے درست ہے۔

GeForce RTX 3080 کی کارکردگی 4K پر GeForce RTX 2080 کی نسبت دوگنی اچھی ہے۔ تاہم، RTX سپورٹ کے بغیر Borderlands 3 میں، نئے کارڈ کی کارکردگی 2x نہیں ہے، بلکہ تقریباً 80% ہے۔

اور پرانا کارڈ، GeForce RTX 3090، NVIDIA کے اپنے ٹیسٹوں میں Titan RTX سے تقریباً ڈیڑھ گنا فائدہ دکھاتا ہے۔

ٹیک صحافیوں کی رپورٹوں کے مطابق، GeForce RTX 3080 حوالہ ڈیزائن کے مکمل جائزے 14 ستمبر کو شائع کیے جانے کی توقع ہے۔ تین دن بعد، 17 ستمبر کو، کمپنی کے شراکت داروں کی جانب سے GeForce RTX 3080 ماڈلز کے بینچ مارک ڈیٹا کو شائع کرنے کی اجازت ہوگی۔ لہذا، GeForce RTX 30-سیریز کے لیے آزاد بینچ مارک کے نتائج بالکل قریب ہیں۔
ماخذ:
ماخذ: 3dnews.ru
