"براہ کرم نوٹ کریں" #2: مصنوعات کی سوچ، طرز عمل کی نفسیات اور ذاتی پیداوری پر مضامین کا ڈائجسٹ

"براہ کرم نوٹ کریں" #2: مصنوعات کی سوچ، طرز عمل کی نفسیات اور ذاتی پیداوری پر مضامین کا ڈائجسٹ

ٹیکنالوجی، لوگوں اور وہ ایک دوسرے پر کیسے اثر انداز ہوتے ہیں کے بارے میں ہفتہ وار ڈائجسٹوں کی سیریز میں یہ دوسرا ہے۔

  • اینڈی جونز (سابقہ ​​ویلتھ فرنٹ، فیس بک، ٹویٹر، کوورا) اس بارے میں کہ ایک اسٹارٹ اپ میں پروڈکٹ کی ہم آہنگی کیسے پیدا کی جائے۔ ان کی صنعتوں میں بہترین ٹیک کمپنیوں کے ٹھنڈے خیالات، اعدادوشمار اور مثالیں۔ 19 صفحات پر مشتمل ای بک کو مصنوعات کی ترقی میں دلچسپی رکھنے والے ہر فرد کے لیے پڑھنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
  • کیا آپ ڈیزائن سے پروڈکٹ مینجمنٹ کی طرف جانے کا سوچ رہے ہیں؟ یہ منتقلی کیچ 22 کی طرح محسوس ہوسکتی ہے۔ اچھا مضمون ہے۔منتقلی کو درست طریقے سے نیویگیٹ کرنے کے لیے: کیا توقع کی جائے، اپنی صلاحیتوں کو کیسے پیک کیا جائے، جہاں نقصانات ہوں گے۔
  • ایان بوگوسٹ کی تقریر، جو گیم ڈیزائن اور کہانی سنانے کے بارے میں ایک یا دو چیزوں کو سمجھتا ہے کہ ہر چیز ایک گیم ہوسکتی ہے اور سب کچھ کھیلا جاسکتا ہے۔ حقیقی زندگی کی مثالوں سے بھرا یہ آدھے گھنٹے کا لیکچر ہمیں یاد دلاتا ہے کہ ہم نہ صرف اپنی قسمت کے ڈیزائنر ہیں بلکہ جیسے ہی ہم کوئی پروڈکٹ بنانا شروع کرتے ہیں، ہم ان گیمز کے ڈیزائنر ہوتے ہیں جو دوسرے لوگ ہر روز کھیلتے ہیں۔
  • ریاستیں کس طرح لوگوں کی مدد کر سکتی ہیں اور انٹرنیٹ گورننس کے بارے میں کچھ کر سکتی ہیں؟ بین تھامسن (Stratechery) موجودہ یورپی قانون سازی کے اقدامات، مارکیٹ کے رجحانات اور عام فہم پر مبنی یہ معلوم کرنے کی کوشش کر رہا ہے.
  • بہترین تحریر دماغی صحت کی بحالی میں باغات اور پارکوں کے فوائد اور طاقت کے بارے میں مرحوم ڈاکٹر، ماہر نفسیات اور عظیم نیورولوجسٹ اولیور ساکس۔

ماخذ: www.habr.com

نیا تبصرہ شامل کریں