اپریل کے وسط میں، بلوبر ٹیم اسٹوڈیو
صحافیوں نے پراجیکٹ کے سربراہ سے پوچھا کہ دوبارہ ریلیز کی مدت اصل کے مقابلے میں کتنی طویل ہو گی۔ اس نے جواب دیا: "نئے عناصر باقی کھیل کے ساتھ جڑے ہوئے ہیں، لہذا صحیح تعداد بتانا مشکل ہے۔ تاہم، ٹرانزٹ کا اوسط وقت 20% زیادہ ہونا چاہیے۔ ہمیں یقیناً اس بات کو ذہن میں رکھنا چاہیے کہ ہر چیز کا انحصار صارف کے انفرادی انداز پر ہوتا ہے۔
گفتگو کے دوران، شمعون ایرڈمانسکی نے تکنیکی بہتری کا بھی ذکر کیا جو آبزرور: سسٹم ریڈکس میں لاگو ہوں گی۔ اس میں تیز تر لوڈنگ کا وقت، بہتر بناوٹ، کریکٹر ماڈل اور اینیمیشن، نئے بصری اثرات، اور رے ٹریسنگ سپورٹ شامل ہیں۔ مینیجر نے ریزولوشن اور فریم ریٹ کے بارے میں کچھ خاص نہیں بتایا، کیونکہ ٹیم ان پہلوؤں پر کام جاری رکھے ہوئے ہے۔
شمعون ایرڈمانسکی کے مطابق، آبزرور: سسٹم ریڈکس کو PS5 اور Xbox Series X پر نظر رکھ کر بنایا جا رہا ہے، لیکن بلوبر ٹیم ابھی بھی PC اور Nintendo Switch پر پروجیکٹ کو جاری کرنے کے بارے میں سوچ رہی ہے۔ گیم کی ریلیز کی تاریخ کا ابھی تک انکشاف نہیں کیا گیا ہے۔
ماخذ: 3dnews.ru