اسٹوڈیو مکڑیاں
ڈویلپرز کے مطابق GreedFall میں آپ کو مختلف دھڑوں سے نمٹنا پڑے گا۔ ان کے مفادات بہت مختلف ہیں، بہت سے ایک دوسرے سے متصادم ہیں۔ مثال کے طور پر، نوآبادیات اپنے آپ کو مالا مال کرنے کے لیے تیر فریادی کی زمینوں کا استعمال کرتے ہیں، جس سے مقامی آبادی کو غصہ آتا ہے۔ جزیرے کے مستقل باشندوں کا ماننا ہے کہ ان کی سرزمین مقدس ہے، ان کی اپنی زبان ہے - جسے مکڑیوں نے ایک پیشہ ور ماہر لسانیات کی مدد سے تخلیق کیا ہے - اور جزیرے کے مخصوص واقعات یا واقعات سے جڑے افسانوں کا۔ دیگر دھڑوں کے علاوہ مصنفین نے مذہبی جنونیوں اور سائنس دانوں کا تذکرہ کیا جو طاعون کا علاج تلاش کر رہے تھے۔
مرکزی کردار کا تعلق ایک قبیلے سے ہے جسے The Congregation کہا جاتا ہے۔ یہ ایک قدیم تنظیم ہے جو مختلف لوگوں کے درمیان ثالث کا کام کرتی ہے۔ یہی وجہ ہے کہ مرکزی کردار آزادانہ طور پر انتخاب کر سکے گا کہ کسی خاص گروہ سے کیسے نمٹا جائے۔ NPCs کے ساتھ تعلقات میں عمل کی آزادی ہوگی۔ کوئی بھی آپ کو غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ رومانس کرنے، دھوکہ دینے، دوست بنانے یا کھلم کھلا دشمنی کرنے سے نہیں روکے گا۔ کھلاڑی اپنے ساتھ ساتھیوں کو مشنوں پر لے جا سکے گا جن کی اپنی ساکھ ہے۔ وہ مخصوص دھڑوں کے ساتھ تعلقات کو بھی متاثر کرتے ہیں۔
ڈویلپرز کا دعویٰ ہے کہ تمام اعمال کے اپنے نتائج ہوتے ہیں، اور کیے گئے فیصلے چند گھنٹوں بعد آپ کو پریشان کر سکتے ہیں۔ یہ دوبارہ پلے تھرو کے لیے پیشگی شرائط پیدا کرتا ہے۔
GreedFall 10 ستمبر 2019 کو PC، PS4 اور Xbox One پر جاری کیا جائے گا۔ گیم فوکس ہوم انٹرایکٹو کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔
ماخذ: 3dnews.ru