پلاٹینم گیمز کے سربراہ اتسوشی انابا نے ویڈیو گیمز کرونیکلز کے ساتھ ایک انٹرویو میں اس بارے میں بات کی کہ اسٹوڈیو اب کیا کر رہا ہے۔
پلاٹینم گیمز ایک غیر اعلانیہ پروجیکٹ کی ترقی کے درمیانی راستے پر ہے جو اس نے "پہلے کبھی نہیں کیا"۔ Inaba نے مزید کہا: "میں جانتا ہوں کہ بہت سے لوگ یہ کہتے ہیں، لیکن ہم جس گیم پر کام کر رہے ہیں وہ واقعی کسی بھی چیز کے برعکس ہے۔ یہاں تک کہ تجربہ کار گیم ڈویلپرز کی ہماری متنوع تاریخ کے لیے بھی، یہ ایسی چیز ہے جو پہلے کبھی نہیں بنائی گئی تھی۔ لہذا، گیم ڈیزائن کے نقطہ نظر سے، ہم ابھی بہت متاثر ہوئے ہیں۔"
Bayonetta 3 کی ترقی بھی تخلیق کے عمل سے مختلف ہے۔
انابا نے کہا، "2019 ہمارے لیے ایک ناقابل یقین حد تک اہم سال ہو گا۔ - کھیلوں کی مخصوص تعداد کے بارے میں بات کیے بغیر جن کا ہم اعلان کر سکتے ہیں یا نہیں کر سکتے ہیں، میں یہ کہہ سکتا ہوں کہ یہ ہمارے لیے نئے بڑے طریقوں، نئے چیلنجوں اور نئے طریقوں کا سال ہو گا۔ اصولی طور پر، ہم ایک نئی بنیاد بنا رہے ہیں جو آنے والے سالوں میں منافع ادا کرے گی۔ ہمارے لیے نئے چیلنجز بہت اہم ہوں گے۔‘‘ پلاٹینم گیمز کے نئے طریقوں میں پبلشرز سے بیرونی فنڈنگ کو ختم کرنے کے ساتھ ساتھ گیم ڈیزائن کے ڈھانچے کو تلاش کرنا شامل ہے۔ سٹوڈیو آزادی کی طرف جدوجہد جاری رکھے ہوئے ہے، بالآخر اپنی دانشورانہ ملکیت کا مالک ہے اور مستقبل کے بارے میں اپنے فیصلے خود کرتا ہے۔
پلاٹینم گیمز نے فریق ثالث کے شراکت داروں کے ساتھ مختلف دانشورانہ خصوصیات کے منصوبوں پر کام کیا ہے جو اس کی ملکیت نہیں ہیں، جیسے کہ Bayonetta،
قریب ترین پلاٹینم گیمز گیم ہے۔