ہو سکتا ہے کہ پلے اسٹیشن 5 رے ٹریسنگ کے لیے AMD ہارڈویئر یونٹس حاصل نہ کرے۔

پلے اسٹیشن 5، اگلی نسل کے Xbox One کی طرح، AMD کے پلیٹ فارم پر مبنی ہو گا، لیکن ایک حالیہ لیک کے مطابق، کمپنی کے ہارڈ ویئر پر رے ٹریسنگ نہیں کی جا سکتی ہے۔

ہو سکتا ہے کہ پلے اسٹیشن 5 رے ٹریسنگ کے لیے AMD ہارڈویئر یونٹس حاصل نہ کرے۔

معروف لیکر Komachi Ensaka نے حال ہی میں چپس کے بارے میں کئی نئی تفصیلات شائع کی ہیں، جن کا کوڈ نام سپارک مین، آرڈن، اوبرون اور ایریل ہے۔ پہلی دو افواہیں نئے ایکس بکس ون سے متعلق ہیں، جب کہ بعد کی افواہیں پلے اسٹیشن 5 سے متعلق ہیں۔ اطلاع دی کچھ وقت پہلے.

نیا ڈیٹا دلچسپ ہے کیونکہ اسپارک مین اور آرڈن نے رے ٹریسنگ اور متغیر درستگی کی شیڈنگ (VRS) کا ذکر کیا ہے، لیکن Oberon SoC اور Ariel GPU ایسا نہیں کرتے ہیں۔ اگر یہ نام واقعی پلے اسٹیشن 5 کنسول سے وابستہ ہیں، تو سونی مذکورہ اثرات کے لیے AMD ٹیکنالوجی کا استعمال نہیں کر سکتا۔

پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس ون کی خصوصیات کے بارے میں تفصیلات ابھی تک معلوم نہیں ہیں، لیکن افواہیں ہیں کہ یہ سسٹم پاور میں بہت قریب ہیں۔ حال ہی میں یہ اطلاع دی گئی تھی کہ سونی کے اگلے نسل کے کنسول میں فی الحال کارکردگی کا فائدہ ہے، لیکن توقع ہے کہ لانچ کے وقت تک یہ خلا بند ہو جائے گا۔

"اس وقت، PS5 پر گیمنگ کی کارکردگی بہتر ہے۔ مجھے یقین ہے کہ یہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ PS5 کے لیے ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کی ترقی ایک مکمل مرحلے پر ہے۔ میں واقعی امید کرتا ہوں کہ اسکارلیٹ اس خلا کو مکمل طور پر ختم کر دے گا جب وہ مزید بالغ ڈیو کٹس اور سافٹ ویئر جاری کر دیں گے۔

یہ کہنا پڑتا ہے کہ چونکہ سافٹ ویئر، ہارڈ ویئر نہیں، مائیکروسافٹ کی مہارت کا روایتی شعبہ ہے، اس لیے یہ ممکن ہے کہ وہ بہتر DirectX ڈویلپمنٹ سافٹ ویئر فراہم کر سکے، جس سے اسکارلیٹ پر گیمز کو بہتر طریقے سے چلایا جا سکے، چاہے ہارڈ ویئر کم ایڈوانس ہی کیوں نہ ہو۔ "ری سیٹ ایرا فورم کے ایک ممبر کلیگیمفین نے لکھا جس نے پہلے ان کنسولز کے بارے میں دلچسپ تفصیلات کی اطلاع دی تھی۔

PlayStation 5 اور Xbox One کے اگلے سال کے آخر میں ریلیز ہونے کی امید ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں