Obsidian Entertainment کے مطابق، مائیکروسافٹ آپ کو گیمز بنانے کی اجازت دیتا ہے جیسا کہ ڈویلپرز چاہتے ہیں۔

Wccftech کی اشاعت سے صحافیوں نے لیا۔ انٹرویو Obsidian Entertainment Brian Heins کے سینئر ڈیزائنر سے۔ انہوں نے بتایا کہ کس طرح مائیکروسافٹ کی طرف سے ٹیم کے حصول نے ڈویلپرز کی تخلیقی صلاحیتوں کو متاثر کیا۔ اسٹوڈیو کے نمائندے نے کہا کہ مصنفین کو اپنے خیالات کو عملی جامہ پہنانے کی کافی آزادی ہے۔

Obsidian Entertainment کے مطابق، مائیکروسافٹ آپ کو گیمز بنانے کی اجازت دیتا ہے جیسا کہ ڈویلپرز چاہتے ہیں۔

Brian Haynes نے کہا: "Outer Worlds اس [Obsidian Acquisition] سے متاثر نہیں ہوتا کیونکہ یہ پرائیویٹ ڈویژن کے ذریعہ شائع کیا جاتا ہے۔ دوسری صورت میں، کچھ بھی نہیں بدلا ہے. یہ خاص طور پر خوشی کی بات ہے کہ اب جبکہ اسٹوڈیو مائیکرو سافٹ کا حصہ بن گیا ہے، ہم اگلے گیمز کے جوہر پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں، نہ کہ اس روشنی پر جس میں وہ ظاہر ہوں گے۔"

Obsidian Entertainment کے مطابق، مائیکروسافٹ آپ کو گیمز بنانے کی اجازت دیتا ہے جیسا کہ ڈویلپرز چاہتے ہیں۔

سینئر ڈیزائنر نے یہ بھی کہا کہ ڈویلپرز گرین لائٹ حاصل کرنے کے لیے انتظامیہ کے ساتھ آئیڈیاز کو مربوط کر رہے ہیں۔ تاہم، مائیکروسافٹ کے حصے کے طور پر، مصنفین کے لیے پروجیکٹس کے معیار پر توجہ مرکوز کرنا آسان ہے۔ یہاں تک کہ حصول سے پہلے، Xbox گیم اسٹوڈیوز نے کہا: "ہم خریداری کر رہے ہیں تاکہ آپ گیمز بنانا جاری رکھ سکیں اور ہم کچھ بھی تبدیل نہیں کریں گے۔" مصنفین کو یقین دلایا گیا کہ وہ ایسے منصوبے بناتے رہیں گے جن سے اوبسیڈین شائقین لطف اندوز ہوں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں