کلاؤڈ گیمنگ کی مقبولیت اگلے پانچ سالوں میں چھ گنا بڑھ جائے گی۔

کلاؤڈ گیمنگ اگلے چند سالوں میں گیمنگ انڈسٹری کی ترقی میں تیزی سے بڑھتی ہوئی سمت بننے کا وعدہ کرتی ہے۔ جیسا کہ تجزیاتی کمپنی IHS Markit کی جانب سے کی گئی حالیہ پیشین گوئی کے مطابق، 2023 تک اس مارکیٹ میں صارفین کے کل اخراجات بڑھ کر 2,5 بلین ڈالر ہو جائیں گے۔ اور یہ کلاؤڈ گیم سٹریمنگ فراہم کرنے والوں کے کاروبار میں اگلے سالوں میں چھ گنا سے زیادہ اضافے کے مساوی ہے۔ پانچ سال.

کلاؤڈ گیمنگ کی مقبولیت اگلے پانچ سالوں میں چھ گنا بڑھ جائے گی۔

یہ نمبر بڑی ٹیک کمپنیوں کی کلاؤڈ گیمنگ میں دلچسپی میں اضافے کی وضاحت کرنے کا ایک اچھا کام کرتے ہیں جو ہم نے سال بھر میں دیکھا ہے۔ لہذا، اس سال کے شروع میں، گوگل نے اپنے گیمنگ اسٹریمنگ پلیٹ فارم کو جلد شروع کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔ سٹادیا، اور سونی اور مائیکروسافٹ نے حیرت کا اعلان کیا۔ شراکت داری کھیلوں اور تفریح ​​کے لیے کلاؤڈ سروسز کی تعمیر کے میدان میں۔ اس کے علاوہ، پروجیکٹ پر مائیکروسافٹ میں جاری کام کے بارے میں مت بھولنا xCloud، جو آپ کو Xbox گیمز کو موبائل آلات اور PC پر سٹریم کرنے کی اجازت دے گا۔

IHS Markit رپورٹ کلاؤڈ گیمنگ سروسز کو دو اہم اقسام میں درجہ بندی کرتی ہے: وہ خدمات جو سبسکرپشن کے ذریعے گیم کے مواد تک رسائی فراہم کرتی ہیں، اور ایسی خدمات جو صارف کو اپنی لائبریری سے گیمز چلانے کے لیے کرائے پر لینے کی اجازت دیتی ہیں۔ تجزیہ کاروں کا خیال ہے کہ زیادہ تر بڑی کمپنیاں اپنے کلاؤڈ انفراسٹرکچر کے ساتھ آنے والے سالوں میں گیم کنٹینٹ اسٹریمنگ مارکیٹ میں کسی نہ کسی طریقے سے داخل ہوں گی۔ یہ اس علاقے میں متوقع تیز نمو کی وضاحت کرتا ہے۔

تاہم، یہ سمجھنا چاہیے کہ کھلاڑیوں کے لیے نئی کلاؤڈ سروسز کا ظہور استعمال کیے جانے والے گیمنگ پلیٹ فارمز کی ساخت میں اہم تبدیلیوں کا سبب نہیں بنے گا۔ تجزیہ کاروں کی 2,5 تک آمدنی میں 2023 بلین ڈالر تک اضافے کی پیش گوئی کا مطلب صرف یہ ہے کہ پانچ سالوں میں، کلاؤڈ گیمنگ گیمنگ مارکیٹ کا تقریباً 2% حصہ لے گی۔ اور جب کہ پیشین گوئیاں ہیں کہ لاکھوں محفل پی سی سے منتقلی سٹریمنگ سروسز اور TVs سے منسلک کلاؤڈ سیٹ ٹاپ باکسز کے استعمال پر، روایتی گیمنگ پلیٹ فارم یقینی طور پر اپنی مطابقت نہیں کھویں گے۔

کلاؤڈ گیمنگ کی مقبولیت اگلے پانچ سالوں میں چھ گنا بڑھ جائے گی۔

اگر ہم مارکیٹ کی موجودہ حالت کے بارے میں بات کریں تو اس وقت دنیا میں 16 گیمنگ اسٹریمنگ سروسز ہیں جن میں سامعین نمایاں ہیں، جن کی فیس 2018 میں 387 ملین ڈالر تھی۔سروسز میں سب سے زیادہ مقبول Sony PlayStation Now ہے۔ ، جو پچھلے سال کے آخر میں 36 فیصد تھا۔ آمدنی کے لحاظ سے دوسرے نمبر پر نینٹینڈو کی کلاؤڈ سروس ہے، جو تائیوان کی کمپنی Ubitus کے ساتھ مشترکہ طور پر تیار کی گئی ہے، جو ایک چھوٹی سی فیس کے عوض مقبول AAA گیمز کو Nintendo Switch کنسولز پر اسٹریم کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

سب سے زیادہ عام کلاؤڈ گیم اسٹریمنگ سروسز جاپان میں ہیں - یہ ملک مارکیٹ کے ٹرن اوور کا 46% تک کا حصہ ہے، جس کی بڑی وجہ سرزمین آف دی رائزنگ سن میں ترقی یافتہ انٹرنیٹ انفراسٹرکچر اور جغرافیائی کمپیکٹینس کی وجہ سے نیٹ ورک کی کم تاخیر ہے۔ علاقہ اس کے علاوہ کلاؤڈ گیمنگ کی زیادہ مقبولیت والے ممالک میں (بنیادی طور پر پلے اسٹیشن ناؤ کی وجہ سے)، امریکہ اور فرانس بالترتیب دوسرے اور تیسرے نمبر پر ہیں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں