پروجیکٹ
فریم ورک میں کئی آزاد ماڈیولز شامل ہیں:
- کور اور ڈیٹا بیس ماڈیولز ہیں جن میں مین کلاسز اور ڈیٹا شامل ہیں۔
- Reslib - کھیل کے وسائل کو پروسیسنگ اور لوڈ کرنے کے لیے کلاسز۔
- ECS - BaseEntity اور Components کی کلاسیں جو آپ کو فنکشنلٹی کو جوڑنے کی اجازت دیتی ہیں جیسے کہ گرافکس، فزیکل پروسیس کی تخروپن اور ان پٹ پروسیسنگ۔
- ٹائل میپنگ tmx فارمیٹ میں ٹائلڈ میپ ڈاؤنلوڈر ہے۔
اہم خصوصیات:
- مناظر اور تہوں کا نظام۔
- کیمرے اور شیڈر۔
- خودکار وسائل کی لوڈنگ اور ریسورس مینجمنٹ سسٹم۔
- اجزاء (متحرک اسپرائٹس، شکلیں، فزکس سمولیشن، ان پٹ، کولائیڈر)
- tmx فارمیٹ میں موزیک نقشوں کے لیے سپورٹ۔
- ٹیکسٹ پروسیسنگ اور بٹ میپ فونٹس۔
- بصری منتقلی۔
- عالمی ایپلیکیشن کی ترتیبات۔
- بلٹ ان ڈیبگنگ اسکرین۔
- کنسول لاگنگ ٹولز۔
- ترقی میں: مینو اور یوزر انٹرفیس۔
- منصوبوں میں شامل ہیں: پارٹیکل سسٹم، اسکرین سیور، گیم لیول مینجمنٹ
اور واقعات، ڈیبگنگ کے لیے بلٹ ان کمانڈ لائن انٹرفیس۔
ماخذ: opennet.ru