پروٹون-i کا ایک کانٹا متعارف کرایا گیا ہے، جس کا ترجمہ وائن کے حالیہ ورژن میں کیا گیا ہے۔

Juuso Alasuutari، Linux کے لیے آڈیو پروسیسنگ سسٹمز کی ترقی میں مہارت رکھتا ہے (مصنف jackdbus и لش), تشکیل دیا منصوبے
پروٹون-i، جس کا مقصد موجودہ پروٹون کوڈبیس کو وائن کے نئے ورژنز میں پورٹ کرنا ہے، بغیر والو سے نئی بڑی ریلیز کا انتظار کیے۔ فی الحال، ایک پروٹون قسم کی بنیاد پر شراب 4.13, فعالیت میں پروٹون 4.11-2 سے مماثل (مرکزی پروٹون پروجیکٹ وائن 4.11 کا استعمال کرتا ہے)۔

Proton-i کا بنیادی خیال وائن کے تازہ ترین ورژن میں متعارف کرائے گئے پیچ کو استعمال کرنے کی صلاحیت فراہم کرنا ہے (ہر ریلیز میں کئی سو تبدیلیاں شائع کی جاتی ہیں)، جو ممکنہ طور پر ان گیمز کو لانچ کرنے میں مدد کر سکتی ہیں جن کو پہلے لانچ کرنے میں دشواری کا سامنا تھا۔ یہ فرض کیا جاتا ہے کہ شراب کی نئی ریلیز میں کچھ مسائل کو حل کیا جا سکتا ہے، اور کچھ کو پروٹون پیچ کے ساتھ حل کیا جا سکتا ہے۔ ان اصلاحات کا امتزاج ممکنہ طور پر نئی وائن اور پروٹون کو الگ الگ استعمال کرنے کے بجائے اعلیٰ معیار کے گیمنگ کا تجربہ حاصل کرنا ممکن بناتا ہے۔

ہم آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ والو کے ذریعہ تیار کردہ پروٹون پروجیکٹ وائن پروجیکٹ کی ترقی پر مبنی ہے اور اس کا مقصد ونڈوز کے لیے بنائی گئی گیمنگ ایپلی کیشنز کے آغاز کو یقینی بنانا ہے اور لینکس پر اسٹیم کیٹلاگ میں پیش کیا گیا ہے۔ پروٹون آپ کو Steam Linux کلائنٹ میں براہ راست صرف ونڈوز گیمنگ ایپلی کیشنز چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ پیکج میں DirectX 9 (D9VK پر مبنی)، DirectX 10/11 (DXVK پر مبنی) اور 12 (vkd3d پر مبنی) کا نفاذ شامل ہے، جو ڈائریکٹ ایکس کالز کے Vulkan API میں ترجمہ کے ذریعے کام کرتا ہے، گیم کنٹرولرز کے لیے بہتر تعاون فراہم کرتا ہے اور قابلیت۔ گیمز میں سپورٹ کردہ اسکرین ریزولوشنز کے مطابق آزادانہ طور پر فل سکرین موڈ استعمال کرنا۔ اصل وائن کے مقابلے میں، ملٹی تھریڈڈ گیمز کی کارکردگی میں "esync" (ایونٹ ایف ڈی سنکرونائزیشن) یا "futex/fsync".

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں