آخری موسم خزاں، مائیکروسافٹ پہلی بار
خیال صارفین کو کنسول گیمز کھیلنے کے قابل بنانا ہے جہاں وہ کر سکتے ہیں۔ کمپنی ڈیولپرز کے لیے اپنے پروجیکٹس کی تقسیم کو آسان بنانا چاہتی ہے۔
یہ نظام Xbox One S پر مبنی سرورز کے ساتھ ساتھ Azure کلاؤڈ سروس پر مبنی ہے، جس کی ابتدائی توجہ شمالی امریکہ، ایشیا اور یورپ میں گیم ڈویلپمنٹ کے کلیدی مراکز کی قربت پر ہے۔ ایک ہی وقت میں، نظام ہے
کمپنی نے یہ بھی کہا کہ اس نے ڈویلپر ٹولز کی فہرست میں ایک API شامل کیا ہے جو آپ کو یہ تعین کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ آیا کوئی گیم کلاؤڈ سے چلائی جا رہی ہے یا مقامی طور پر کھیلی جا رہی ہے۔ یہ اہم ہو سکتا ہے اگر آپ کو گیم میں کم سے کم تاخیر کو یقینی بنانے کی ضرورت ہو، مثال کے طور پر، ایک ملٹی پلیئر تصادم میں جہاں پنگ ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ میچز کو ایک سرور پر منتقل کیا جائے گا۔
ایک اور نیا فیچر چھوٹے ڈسپلے کے لیے فونٹ سائز ایڈجسٹمنٹ ہے، جو اسمارٹ فون یا ٹیبلٹ پر چلتے وقت اہم ہوگا۔ کمپنی نے یہ بھی وعدہ کیا کہ وہ ڈویلپرز کو پروجیکٹس کو کھیلنے کے مختلف طریقوں سے ڈھالنے کا موقع فراہم کرے گی۔
ماخذ: 3dnews.ru