گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

PCGames.de کو بلیو بائٹ سٹوڈیو کی طرف سے جرمنی کے ڈسلڈورف میں واقع اپنے ہیڈکوارٹر میں دی سیٹلرز کی حکمت عملی کی موجودہ حالت سے واقفیت کے لیے ایک دعوت نامہ موصول ہوا، جس کی ترقی کا اعلان gamescom 2018 میں کیا گیا تھا، اور اسے PC پر ریلیز کے لیے شیڈول کیا گیا ہے۔ 2020 کے بالکل آخر میں۔ اس دورے کا نتیجہ جرمن زبان میں انگریزی سب ٹائٹلز کے ساتھ ایک 16 منٹ کی ویڈیو تھی، جس میں گیم پلے کو تفصیل سے دکھایا گیا تھا۔

صحافی دی سیٹلرز کا الفا ورژن چلانے اور سیریز کے مصنف وولکر ورٹیچ کے ساتھ بات چیت کرنے کے قابل تھے۔ کھیل کا آغاز آباد کاروں کی لینڈنگ اور جہاز سے نئے جزیرے پر وسائل اتارنے سے ہوا۔ دلچسپ زمین کی تزئین کی توجہ اپنی طرف متوجہ کرتی ہے: مناظر بہت متنوع ہیں اور ایسا لگتا ہے کہ ہاتھ سے بنایا گیا ہے۔ تاہم، نقشے دیئے گئے بنیادی پیرامیٹرز کی بنیاد پر طریقہ کار کے ذریعے تیار کیے گئے ہیں۔ یہ ہر پلے تھرو کے ساتھ کچھ نیاپن رہنے دیتا ہے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

پودوں، پہاڑوں اور پانی کو بنانے کے لیے، سنوڈروپ انجن کا استعمال کیا جاتا ہے، جسے Massive Entertainment سٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور Ubisoft کے پروجیکٹس میں استعمال کیا جاتا ہے۔ ٹام کلینک کا ڈویژن 2 и سٹار لنکس: اٹلانٹس کے لئے جنگ.


گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

سطح مرتفع کے برعکس، خشکی کے نقشوں میں وسائل کم ہوتے ہیں اور اس وجہ سے تعمیر شدہ علاقوں میں اضافہ ہوتا ہے۔ گیم میں تین قدرتی زون ہوں گے، لیکن ڈویلپرز نے ابھی تک تیسرے کے بارے میں معلومات ظاہر نہیں کیں، یہ وعدہ کرتے ہوئے کہ دیگر پہلوؤں میں مزید تنوع ہوگا۔

نوآبادیات کا آغاز تعمیراتی مواد، بیریوں اور جنگلی جانوروں کے شکار کے لیے سرسبز جنگلات کی تلاش سے ہوتا ہے۔ لیکن لاگوں کی پیداوار اور جنگلاتی وسائل کے استحصال کے درمیان توازن برقرار رکھنا ضروری ہے۔ جانور بھی پیچیدہ تخروپن کا استعمال کرتے ہیں: وہ پیدا ہوتے ہیں، دوبارہ پیدا ہوتے ہیں، بوڑھے ہوتے ہیں اور مر جاتے ہیں۔ شکاری خرگوشوں، جنگلی سوروں اور ہرنوں سے گوشت حاصل کرتے ہیں اور اپنی آبادی کو کنٹرول کرتے ہیں۔ شدید شکار سے آبادی کے لیے خوراک کی فراہمی کو خطرہ لاحق ہو سکتا ہے، اور اس کے برعکس، جانداروں کی ناکافی تباہی خطرناک شکاریوں کے پھیلاؤ کا وعدہ کرتی ہے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

سیٹلرز شہر کی تعمیر کا سمیلیٹر ہے، یہ کلاسک حکمت عملی کا کھیل نہیں ہے جہاں کھلاڑی کرداروں کو کنٹرول کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، تعمیر شروع کرنے کے لیے، وسائل کو تعمیراتی جگہ تک لے جانا چاہیے۔ اس کے لیے سب سے پہلے سڑکوں کی ضرورت نہیں ہے، لیکن ان کی تعمیر سے ترسیل میں تیزی آئے گی اور بالآخر آبادکاری کو فائدہ پہنچے گا۔ اور جب کیریئرز گاڑیاں اور دیگر گاڑیاں حاصل کرتے ہیں، تو سڑک کا نیٹ ورک ایک شرط بن جائے گا۔

میدان کو مسدس میں تقسیم کیا گیا ہے، اور تعمیر سے پہلے عمارتوں کو کمرے کے منصوبہ بند دروازے کو مدنظر رکھتے ہوئے گھمایا جا سکتا ہے۔ پہلے کی طرح اس بستی کا شروع میں ایک چھوٹا سا علاقہ تھا۔ اس کو بڑھانا ہو گا اور سٹریٹجک لحاظ سے اہم مقامات پر واچ ٹاور بنائے جائیں گے۔ اس کے بعد، فوج کا ایک حصہ خود بخود وہاں رکھ دیا جاتا ہے: نشانے بازوں نے ٹاورز پر قبضہ کر لیا، اور علمبردار باؤنڈری کے پتھروں کو منتقل کرنا شروع کر دیتے ہیں۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

کھانا تیار کرنے کے لیے، آپ شکاریوں، جمع کرنے والوں کو اپنی طرف متوجہ کرکے اور ماہی گیری کے گھر بھی بنا کر شروع کر سکتے ہیں۔ خام مال کی خریداری کے بعد، ایک باورچی خانہ اور تجارتی خیمے بنائے جائیں جہاں آباد کار کھانا خرید سکیں۔ بعد میں، گیم آبادی کی بہبود کے بارے میں معلومات فراہم کرنے کے قابل ہو جائے گا، بشمول منی میپ کے لیے مختلف علاقوں کے فلٹرز۔

ترقی کی نئی سطح پر جانے کے لیے، آپ کو ایک مرکزی عمارت کے طور پر ٹاؤن ہال بنانے کی ضرورت ہے، جس سے نئے مواقع کھلیں گے۔ موجودہ سہولیات کو ان کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ نئی عمارتوں کی تعمیر کرتے وقت، آپ مطلوبہ سطح کا انتخاب کر سکیں گے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

وسائل کی زنجیروں کے نئے مواقع بھی کھلے ہیں۔ نوشتہ جات سے بورڈ بنانے کے لیے، آپ کو ایک آری مل بنانے کی ضرورت ہے۔ بستی کی ترقی کے ساتھ، ایک اور وسائل کی کمی ہوگی: آباد کار۔ بندرگاہ کی تعمیر نئے رہائشیوں کو راغب کرے گی۔ بعد میں، شپنگ کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے سکے بنائے جا سکتے ہیں۔ شہر جتنا بڑا ہو گا، نئے آباد کاروں کو بھرتی کرنا اتنا ہی مشکل ہو جاتا ہے۔

کھیل براہ راست آباد کاروں کو کنٹرول نہیں کرتا؛ شہری خود جانتے ہیں کہ انہیں کیا کرنا ہے۔ کھلاڑی صرف 4 گروپوں کی تعداد پر اثر انداز ہوتا ہے: کارکنان، بلڈرز، ٹرانسپورٹرز اور فوجی اور ان کے پیشے، ایک مؤثر توازن تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہوئے، ضرورت سے زیادہ یا کمی سے گریز کرتے ہیں۔ اعمال، ترجیحات اور کیے گئے فیصلوں کے نتائج کھیل کی دنیا میں واضح طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔

کچھ عرصے کے بعد آپ کو ملٹری انفراسٹرکچر کا خیال رکھنا پڑے گا، ایک اسلحہ خانہ بنانا پڑے گا جہاں نیزے، کمان اور تیر بنائے جائیں گے، اور ایک تربیتی مرکز بنانا پڑے گا جہاں مختلف قسم کے فوجیوں کو تربیت دی جائے گی۔ جارحانہ کارروائیوں کے لیے، آپ کو ایک گیریژن بنانا ہوگا اور ہیروز میں سے ایک کمانڈر مقرر کرنا ہوگا۔ اس کے بعد فوج پر براہ راست کنٹرول کی ایک خاص شکل نظر آتی ہے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

جب کسی کھلاڑی کو دشمن کی بستی کا پتہ چلتا ہے، تو وہ سیکٹر پر حملہ کرنے کا حکم دے سکتا ہے۔ اس بستی میں کئی شعبے شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک میں واچ ٹاور ہے۔ اور مؤخر الذکر کے جتنے زیادہ ہوں گے، اتنے ہی زیادہ شعبے محفوظ ہیں۔ فی الحال، فوجی خود بخود دشمن کی اکائیوں پر حملہ کرتے ہیں اور تمام عمارتوں کو تباہ کرتے ہیں، واچ ٹاور پر قبضہ کرتے ہیں اور اپنے دھڑے کا جھنڈا بلند کرتے ہیں۔ توقع کی جاتی ہے کہ مکمل ہونے والے گیم میں فوج کے کنٹرول کے مزید کئی اختیارات ہوں گے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

سیٹلرز، سب سے پہلے اور سب سے اہم، شہر کی تعمیر کا سمیلیٹر ہے، جس سے آپ کو آر ٹی ایس کی حکمت عملی کی گہرائی اور پیچیدگی کی توقع نہیں کرنی چاہیے۔ قلعہ بند ٹاورز کے ساتھ قلعہ بندی کرنے کے لیے، نڈر استعمال کیے جاتے ہیں، جو اس دیوار پر چڑھ سکتے ہیں جہاں تیر انداز کھڑے ہوتے ہیں، اور انجینئر چنائی کو تباہ کرنے کے لیے تیار ہوتے ہیں۔

کھیل تین اسٹریٹجک سمتیں پیش کرے گا: جنگ، جلال اور ایمان۔ پہلے میں ترقی، علاقوں کا دفاع اور نئے کی فتح شامل ہے۔ دوسرا راستہ منتخب کرنے سے، کھلاڑی میدان میں جائے گا: ڈوئل فاتح کا تعین کرے گا۔ ڈویلپرز بعد میں تیسرے آپشن، ایمان کے بارے میں بات کریں گے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

دوسرا راستہ منتخب کرکے، کھلاڑی مناسب سطح کا میدان بناتا ہے اور گلیڈی ایٹر فائٹ کرتا ہے۔ بیرکوں میں بھیجے جانے والے ہیروز آنے والے ٹورنامنٹس کی تربیت اور تیاری کر سکتے ہیں۔ جلال کا راستہ آپ کو اپنی ساکھ بڑھانے اور اپنے مخالفین میں عدم اطمینان پیدا کرنے کا تقاضا کرتا ہے۔ ٹورنامنٹ کے انعقاد کے لیے آپ کو اپنے ہیرو اور مخالف میں سے ایک کا انتخاب کرنا ہوگا۔ اس کے بعد ڈرمر اپنے شہر اور اپنے حریف کی سڑکوں پر چلتے ہیں، شہریوں کو ٹورنامنٹ کی طرف راغب کرتے ہیں۔ جنگ شروع ہونے کے بعد، دونوں دھڑوں کے پرستار نمودار ہوتے ہیں۔ نتیجہ کے لحاظ سے شہروں میں آبادی کا مزاج بدل جاتا ہے۔ جب دشمن کی ساکھ گر جائے گی، آبادکار اپنے لیڈر کے خلاف بغاوت کرنا شروع کر دیں گے اور کھلاڑی کے دھڑے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں، نہ صرف علاقے میں توسیع ہوتی ہے، بلکہ معیشت کو بھی نمایاں فروغ حاصل ہوتا ہے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

سیٹلرز مقبول حکمت عملی سیریز کی پچھلی قسطوں سے بہترین عناصر کو واپس لانے اور نئی خصوصیات اور میکانکس جیسے پاور سسٹم اور حوصلہ افزا عناصر شامل کرنے کا وعدہ کرتے ہیں۔ مہم اور ضمنی مشن یا تو اکیلے یا تعاون کے ساتھ مکمل کیے جا سکتے ہیں۔ گیم مختلف آن لائن ملٹی پلیئر موڈز بھی پیش کرے گا۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر

وہ لوگ جنہوں نے اسٹورز میں دی سیٹلرز کے ڈیجیٹل ورژن پہلے سے آرڈر کیے ہیں۔ یوبیسوفٹ اسٹور и مہاکاوی گیمز اسٹور پہلے آباد کاروں کو ایک خصوصی یادگار ملے گا۔ سٹینڈرڈ ایڈیشن کے بنیادی ورژن کی قیمت 2999 روپے ہے۔ جو لوگ RUB 4499 میں گولڈ ایڈیشن خریدتے ہیں وہ 3 دن پہلے گیم تک رسائی حاصل کریں گے، ساتھ ہی مرچنٹس اور مونومینٹس ایڈ آن اور دو آرائشی عمارتوں تک رسائی حاصل کریں گے۔

گیم پلے فوٹیج کے 16 منٹ میں سیٹلرز کی دوبارہ ریلیز پر ایک ابتدائی نظر



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں