Diablo IV devs نے تیسرے شخص کا نظریہ آزمایا، لیکن isometric پر طے ہوا۔

بدمعاش BlizzCon 2018 کے بعد، Kotaku شائع ہوا۔ مواد ڈیابلو IV کے بارے میں۔ اس میں کہا گیا ہے کہ ڈویلپر گیم کو تھرڈ پرسن ایکشن گیم میں تبدیل کرنا چاہتے ہیں۔ اور BlizzCon 2019 میں، مصنفین نے جزوی طور پر اس معلومات کی تصدیق کی: Blizzard Entertainment نے واقعی چوتھے حصے میں مرکزی کردار کے پیچھے کیمرہ رکھنے کے آپشن پر غور کیا۔

Diablo IV devs نے تیسرے شخص کا نظریہ آزمایا، لیکن isometric پر طے ہوا۔

اس سلسلے میں، اشاعت VG247 دیا تبصرہ Diablo IV کے لیڈ آرٹسٹ Matt McDaid نے کہا، "ہم نے پری پروڈکشن میں مختلف آپشنز کو دیکھا اور کسی چیز کو مسترد نہیں کیا۔ ٹیم نے کیمرے کے ساتھ تجربہ کرنے کی کوشش کی، لیکن جب آئیسومیٹرک پروجیکشن کی بات آئی تو سب نے محسوس کیا کہ یہ اصلی ڈیابلو ہے۔

Diablo IV devs نے تیسرے شخص کا نظریہ آزمایا، لیکن isometric پر طے ہوا۔

اس کے بعد مرکزی فنکار نے اوپر سے نیچے کے نظارے کے فوائد کے بارے میں بات کی: "ایسے اوقات ہوتے ہیں جب کھلاڑی ایسے شہروں میں داخل ہوتا ہے جہاں لڑائیاں نہیں ہوتیں اور کیمرہ زوم ان ہوتا ہے۔ اور عالمی مالکان کے ساتھ لڑائی میں، تمام صارفین کو اسکرین پر دکھانے کے لیے پیمانہ بڑھ جاتا ہے۔ حال ہی میں، ڈویلپرز بھی بتایافرنچائز کے چوتھے حصے کی تخلیق کو کس چیز نے متاثر کیا۔

Diablo IV PC، PS4 اور Xbox One پر جاری کیا جائے گا۔ برفانی طوفان نے ابھی تک ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں