میٹرو ڈویلپرز نے شو کے لیے ملٹی پلیئر نہ بنانے کا وعدہ کیا۔

4A گیمز کے ایگزیکٹو پروڈیوسر جون بلوچ ایک انٹرویو میں ویڈیو گیمز کرانیکل میٹرو سیریز میں ملٹی پلیئر موڈ بنانے کے لیے اسٹوڈیو کے نقطہ نظر کے بارے میں بات کی۔

میٹرو ڈویلپرز نے شو کے لیے ملٹی پلیئر نہ بنانے کا وعدہ کیا۔

آئیے آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ "زیر زمین" فرنچائز کے اگلے گیم کی نیٹ ورک کی سمت اس کے بعد معلوم ہوئی۔ 4A گیمز کی خریداری سویڈش ہولڈنگ کمپنی Embracer Group، جو Saber Interactive کی بھی مالک ہے۔

اس وقت، 4A گیمز کے سی ای او ڈین شارپ نے ایمبریسر گروپ اور سیبر انٹرایکٹو کو اسٹوڈیو کے لیے "مثالی شراکت دار" کہا اور میٹرو کے شائقین کو "ملٹی پلیئر تجربہ" لانے کے لیے مل کر کام کرنے کا وعدہ کیا۔

میٹرو ڈویلپرز نے شو کے لیے ملٹی پلیئر نہ بنانے کا وعدہ کیا۔

Bloch کے مطابق، 4A گیمز نے "ماضی میں اس بارے میں پہلے ہی سوچا تھا،" لیکن یہ کبھی بھی پروٹو ٹائپ سے آگے نہیں بڑھ سکا۔ اب اسٹوڈیو نے اس مسئلے کو سنجیدگی سے لیا ہے: ہم شو کے لیے ٹیمپلیٹ ملٹی پلیئر کے بارے میں بات نہیں کر رہے ہیں۔

"ہم یہ بھی سمجھتے ہیں کہ آن لائن موڈ میں صرف اتنا ہی وقت اور لوگوں کو سنگل پلیئر موڈ کی ضرورت ہوتی ہے۔ دونوں [اجزاء] کو بیک وقت تیار کرنے کے لیے [سٹوڈیو] کی ایک اہم تنظیم نو کی ضرورت ہوگی۔ سب سے اہم بات، ہم میٹرو کے فراہم کردہ معیار، دائرہ کار اور کہانی کے تجربے کو قربان نہیں کرنا چاہتے۔ اگر ہم [ملٹی پلیئر] کرتے رہتے ہیں، تو ہمیں سب کچھ ٹھیک کرنے کی ضرورت ہے،" بلوچ کہتے ہیں۔

میٹرو ڈویلپرز نے شو کے لیے ملٹی پلیئر نہ بنانے کا وعدہ کیا۔

کے معاملے میں میٹرو خروج ایک وقت میں ڈویلپرز نیٹ ورک موڈ کو ترک کر دیا گیا۔, کیونکہ وہ کھلاڑی کو ایک پوسٹ apocalyptic ایڈونچر کے ماحول میں غرق کرنے پر توجہ مرکوز کرنا چاہتے تھے۔

ملٹی پلیئر فوکسڈ میٹرو کے علاوہ، 4A گیمز Saber Interactive کے ساتھ ایک نئے پروجیکٹ پر کام کر رہی ہے جس کا تعلق کسی دوسری موجودہ فرنچائز سے نہیں ہے۔

ماخذ:



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں