Until Dawn کے ڈویلپرز نے بتایا کہ انہوں نے سیکوئل بنانے سے کیوں انکار کیا۔

میں سپر ماسیو گیمز کے نمائندے۔ انٹرویو ڈوئل شاکرز کو بتایا گیا کہ انہوں نے سیکوئل نہ بنانے کا فیصلہ کیوں کیا۔ ڈان تک. مصنفین نے نوٹ کیا کہ مداحوں نے ان سے کئی بار سیکوئل ریلیز کرنے کے لیے کہا تھا، لیکن اسٹوڈیو نے ایک مختلف راستہ اختیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ ڈویلپرز اپنے جمع کردہ تجربے اور موجودہ آئیڈیاز کا اسی طرح کے گیم میکینکس کے ساتھ ایک نئے پروجیکٹ میں ترجمہ کرنا چاہتے ہیں۔

Until Dawn کے ڈویلپرز نے بتایا کہ انہوں نے سیکوئل بنانے سے کیوں انکار کیا۔

سپر میسیو گیمز کے سی ای او پیٹ سیموئلز نے نوٹ کیا کہ ٹیم کو دی ڈارک پکچرز انتھولوجی بنانے کا خیال پسند آیا۔ یہ ہمیں مزید گیمز جاری کرنے کی اجازت دے گا۔ ڈان تک، لیکن ہارر سٹائل کے مختلف ذیلی قسموں کی اپیل کے ساتھ۔ ایگزیکٹو نے کہا: "سیریز کی تخلیق اس منصوبے میں ہماری دلچسپی اور شائقین کو مطمئن کرنے کی خواہش کی وجہ سے ہے۔ ہر سال دہرانے کے بجائے مختلف کرداروں کے نقطہ نظر سے کہانیاں سنانا بہتر ہے۔"

Until Dawn کے ڈویلپرز نے بتایا کہ انہوں نے سیکوئل بنانے سے کیوں انکار کیا۔

ڈان تک کے پروڈیوسر ڈین میکڈونلڈ نے ایک اور مسئلے کے بارے میں بات کی جس کا سیکوئل بناتے وقت سپر میسیو گیمز کا سامنا کرنا پڑے گا۔ پہلے حصے میں، کھلاڑیوں کو انتخاب کی مکمل آزادی اور ایک سے زیادہ انجام دیے گئے تھے۔ اس کی وجہ سے، یہ طے کرنا تقریباً ناممکن ہے کہ سیکوئل تیار کرتے وقت کیننیکل اختتام کو کس سے آگے بڑھانا ہے۔ اور پچھلے گیم میں ہر صارف کے انتخاب کو مدنظر رکھتے ہوئے دوسرا حصہ بنانا بہت مشکل ہے۔

سپر میسیو گیمز فی الحال مین آف میڈن پر کام کر رہی ہیں، جو کہ دی ڈارک پکچرز انتھولوجی کا پہلا حصہ ہے۔ اسے PC، PS2019 اور Xbox One پر 4 کے اختتام سے پہلے جاری کیا جانا چاہیے۔


نیا تبصرہ شامل کریں