ولکن سپورٹ کے ساتھ X-Plane 11.50 ریلیز


ولکن سپورٹ کے ساتھ X-Plane 11.50 ریلیز

9 ستمبر کو، طویل بیٹا ٹیسٹنگ ختم ہوئی اور فلائٹ سمیلیٹر X-Plane 11.50 کی حتمی تعمیر جاری کی گئی۔ اس ورژن میں اہم جدت OpenGL سے Vulkan تک رینڈرنگ انجن کی بندرگاہ ہے - جو عام حالات میں (یعنی نہ صرف بینچ مارکس میں) کارکردگی اور فریم ریٹ میں نمایاں اضافہ کرتی ہے۔

X-Plane لامینار ریسرچ کا ایک کراس پلیٹ فارم (GNU/Linux, macOS, Windows, Android اور iOS) فلائٹ سمیلیٹر ہے، جو "ورچوئل ونڈ ٹنل" (بلیڈ ایلیمینٹ تھیوری) کے اصول پر کام کرتا ہے، جس میں استعمال کیا جاتا ہے۔ جسمانی حساب کے لیے ہوائی جہاز کا روایتی سہ جہتی ماڈل۔

زیادہ تر معروف تجارتی فلائٹ سمیلیٹروں کے برعکس، اوسط تجرباتی ماڈلز کی بنیاد پر، یہ نقطہ نظر آپ کو ایک بڑی حد تک حالات میں ہوائی جہاز کے رویے کو زیادہ درست طریقے سے نقل کرنے کی اجازت دیتا ہے (دوسرے الفاظ میں، یہ زیادہ حقیقت پسندی فراہم کرتا ہے) اور یہاں تک کہ کچھ پیشین گوئی کی طاقت بھی رکھتا ہے۔ (دوسرے الفاظ میں، آپ ایک صوابدیدی طیارہ کھینچ سکتے ہیں اور یہ بالکل اسی طرح اڑ جائے گا جیسا دکھایا گیا ہے)۔

اس ریلیز میں گرافکس انجن کے اوور ہال کی وجہ سے، بعض پلگ انز اور تھرڈ پارٹی ماڈلز کے ساتھ مطابقت کے مسائل ہیں۔ معلوم مسائل کی فہرست پر دستیاب ہے۔ رلیج نوٹس. اوپن جی ایل انجن میں واپس جا کر ان میں سے زیادہ تر مسائل کو عارضی طور پر دور کیا جا سکتا ہے۔

PS: ENT اسکرین شاٹس بنا رہا ہے۔ اصل کھولیں۔

ماخذ: linux.org.ru

نیا تبصرہ شامل کریں