راک اسٹار قریب دیوالیہ پن اسٹاربریز سے 7,9 ملین ڈالر میں ہندوستانی اسٹوڈیو دھروا خریدے گا

سویڈن کا اسٹاربریز اسٹوڈیوز دیوالیہ ہونے کے دہانے پر ہے: اپنی تازہ ترین مالیاتی رپورٹ میں، سی ای او میکائیل نیرمارک نے کہا کہ اضافی فنڈنگ ​​کے بغیر یہ سال کے آخر تک زندہ نہیں رہ سکے گا۔ راک اسٹار گیمز، گرینڈ تھیفٹ آٹو کی تخلیق کار، اس کی صورتحال کو کم کرنے میں مدد کرے گی۔ خریدوگے آرٹ پروڈکشن میں مہارت رکھنے والی کمپنی سے دھروا انٹرایکٹو - سب سے بڑے ہندوستانی گیم اسٹوڈیوز میں سے ایک۔ لین دین کی رقم $7,9 ملین ہوگی۔

راک اسٹار قریب دیوالیہ پن اسٹاربریز سے 7,9 ملین ڈالر میں ہندوستانی اسٹوڈیو دھروا خریدے گا

اس معاہدے کو جولائی 2019 تک بند کرنے کا منصوبہ ہے۔ راک سٹار سٹوڈیو کے 91,8% حصص حاصل کرے گا جو اس وقت Starbreeze کے پاس ہیں۔ سویڈش کمپنی نے 2016 میں دھرووا کو 8,5 ملین ڈالر میں خریدا، اس وقت ہندوستانی ٹیم میں 320 افراد کام کرتے تھے۔ 1997 میں بنگلور میں قائم کیا گیا، دھروا ہندوستان کا پہلا گیمنگ اسٹوڈیو بن گیا۔ کئی دہائیوں تک، یہ "ہندوستانی کھیل کی ترقی کا ایک مینار" بنی ہوئی ہے، جیسا کہ اسی شہر میں راک اسٹار انڈیا چلانے والے ڈینیئل اسمتھ کہتے ہیں۔ اس نے بہت سے بڑے بجٹ کے منصوبوں کی تخلیق میں حصہ لیا، بشمول ہیلو 5: رکھوالوں, Forza افق 4, کوانٹم توڑ, چوروں کے سمندر, شکاری, چمتکار کی مکڑی انسان и دن چلے گئے. اس نے پے ڈے 2 پر بھی مدد کی، جسے Starbreeze نے شائع کیا۔

راک اسٹار قریب دیوالیہ پن اسٹاربریز سے 7,9 ملین ڈالر میں ہندوستانی اسٹوڈیو دھروا خریدے گا

دھرووا کے سی ای او اور بانی راجیش راؤ نے کہا، "راک اسٹار گیمز آج کی گیمنگ انڈسٹری میں جدت اور تخلیقی صلاحیتوں کا غیر متنازعہ رہنما ہے۔ "دھروا انٹرایکٹو کی بنیاد ہندوستان میں ایک عالمی معیار کی ویڈیو گیم ڈیولپمنٹ کمیونٹی بنانے کے وژن کے ساتھ رکھی گئی تھی، اور Rockstar گیمز میں شامل ہونا اس بات کا مزید ثبوت ہے کہ ہم ایک باصلاحیت ٹیم بنانے میں کامیاب ہوئے ہیں جو دنیا کے بہترین گیمز کی ترقی میں اپنا حصہ ڈال سکتی ہے۔"

دھروا اپنے ہندوستانی ڈویژن کے ساتھ راک اسٹار پروجیکٹس پر کام کریں گی۔ ٹیم کے موجودہ منصوبے معاہدے سے متاثر نہیں ہوں گے۔ کوئی اور تفصیلات فراہم نہیں کی گئیں۔

راک اسٹار قریب دیوالیہ پن اسٹاربریز سے 7,9 ملین ڈالر میں ہندوستانی اسٹوڈیو دھروا خریدے گا

Starbreeze کے سنگین مسائل کے بارے میں یہ معلوم ہوا پچھلے سال کے آخر میں، جب کمپنی نے اوورکل کی دی واکنگ ڈیڈ کی تباہ کن فروخت کے درمیان اپنی آمدنی کی پیشن گوئی میں کمی کی۔ شوٹر، جس کی ترقی انجن اور دوبارہ کام کے غلط انتخاب کی وجہ سے پیچیدہ تھی، اتنا خراب نکلا کہ اسکائی باؤنڈ انٹرٹینمنٹ نے پبلشر کے ساتھ اپنا معاہدہ توڑ دیا، جس کے نتیجے میں اس نے ہٹا دیا گیا تھا بھاپ سے. تاہم، مسائل کی جڑ برطرف رہنما بو اینڈرسن کی پالیسیوں میں نظر آتی ہے، جن کی جگہ نیرمارک نے لی تھی۔

دسمبر میں، Starbreeze نے کمپنی کو رواں دواں رکھنے کے لیے فنڈز اکٹھا کرنے کے لیے "تعمیر نو" کا عمل شروع کیا۔ اسے بچانے کی کوشش کرتے ہوئے انتظامیہ نے OtherSide Entertainment کے ساتھ معاہدہ ترک کر دیا۔ واپسی سسٹم شاک 3 کو شائع کرنے کے اس کے حقوق۔ ایک ہی وقت میں معاہدے Psychonauts 2 کی اشاعت کے حوالے سے ڈبل فائن پروڈکشنز کے ساتھ اثر میں ہے۔ آنے والے مالی سال کی پہلی سہ ماہی کی رپورٹ میں، نیرمارک نے نوٹ کیا کہ سال کے وسط میں، اگر سٹاربریز کو مالی اعانت کا کوئی نیا ذریعہ نہیں ملتا ہے تو اسے لیکویڈیٹی کی کمی کے مسئلے کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ مخصوص مدت کے دوران، اس نے $5 ملین کی آمدنی حاصل کی - جو پچھلے سال کے اسی تین مہینوں کے مقابلے میں 56% کم ہے۔ ان فنڈز کا بڑا حصہ پے ڈے سیریز سے آیا، تیسرا حصہ جو ابھی تک ترقی میں ہے. فروری میں آواز آئی اعلان موبائل پے ڈے: کرائم وار۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں