پلاٹینم گیمز کے سربراہ نے آسٹرل چین کی خصوصیت سے کھلاڑیوں کے عدم اطمینان کا جواب دیا۔

Astral Chain کو Platinum Games کے ذریعے 30 اگست 2019 کو خصوصی طور پر Nintendo Switch کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کچھ صارفین کو یہ پسند نہیں آیا اور انہوں نے منفی جائزوں کے ساتھ Metacritic پر پروجیکٹ پیج پر حملہ کرنا شروع کردیا۔ بہت سے مظاہرین نے بغیر کسی تبصرہ کے صفر پوائنٹس دیے، لیکن ایسے لوگ بھی تھے جنہوں نے پلاٹینم گیمز کے سی ای او ہیدیکی کامیا پر پلے اسٹیشن سے نفرت کا الزام لگایا۔

پلاٹینم گیمز کے سربراہ نے آسٹرل چین کی خصوصیت سے کھلاڑیوں کے عدم اطمینان کا جواب دیا۔

مشہور گیم ڈویلپر نے اپنے ٹویٹر پر ایسے بیانات کا جواب دیا۔ کیسے پہنچاتا ہے NintendoSoup، اصل پوسٹ کے لنک کے ساتھ، پلاٹینم گیمز کے ڈائریکٹر نے لکھا: "ٹھیک ہے... ماریو، زیلڈا اور میٹروڈ (PS4 پر) رکھنا اتنا ہی اچھا ہوگا، لیکن... پلے اسٹیشن سے میری نفرت کے حوالے سے ... میں صرف ایک ڈویلپر ہوں جو اپنی معاہدہ کی ذمہ داریوں کو پورا کرتا ہوں۔ تو، میں نہیں جانتا، شاید آپ میرے پبلشر اور سرمایہ کار، نینٹینڈو سے پوچھ سکتے ہیں؟"

پلاٹینم گیمز کے سربراہ نے آسٹرل چین کی خصوصیت سے کھلاڑیوں کے عدم اطمینان کا جواب دیا۔

Astral Chain کے معاملے میں کھلاڑیوں کا رویہ قدرے حیران کن ہے، کیونکہ پلاٹینم گیمز نے اس سے پہلے نینٹینڈو کے لیے خصوصی چیزیں جاری کی ہیں، مثال کے طور پر، Wii U اور Switch پر جاری کی گئی ہیں۔ Bayonetta کے 2. تب کمیونٹی نے سکون سے ردعمل کا اظہار کیا، اور کسی نے بھی اس منصوبے پر منفی جائزوں کے ساتھ بمباری نہیں کی۔ فی الحال Astral Chain کے پاس ہے۔ ہیں MetaCritic ناقدین کے 87 جائزوں کے بعد 59 پوائنٹس۔ صارفین نے اسے 6,2 میں سے 10 پوائنٹس کی ریٹنگ دی؛ خبر لکھنے کے وقت، 3008 لوگوں نے ووٹ دیا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں