اسٹوڈیو لارین
Sven Vincke نے یہ بھی اشارہ کیا کہ ڈویلپرز Baldur's Gate 3 کے ساتھ بہت زیادہ تخلیقی خطرات مول لے رہے ہیں۔
انہوں نے کہا کہ "یہ سب کچھ اس بارے میں ہے کہ ہم کس طرح کتابوں، اصولوں کی کتاب، اور میز پر بیٹھنے کے احساس کو کھیل میں ڈھالتے ہیں، ان لوگوں کو ہٹائے بغیر جنہوں نے اپنی زندگی میں کبھی D&D نہیں کھیلا،" انہوں نے کہا۔ "ہر چیز کو ایک ساتھ ملا کر، مجھے لگتا ہے کہ ہمیں صحیح فارمولہ مل گیا ہے۔" لیکن فیصلہ آپ کو کرنا پڑے گا۔ آپ تخلیقی رسک لیے بغیر گیم نہیں بنا سکتے۔ زیادہ واضح طور پر، آپ کر سکتے ہیں، لیکن پھر آپ ایک ہی کھیل بنائیں گے. اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ ہم اس پروجیکٹ میں کتنی رقم لگا رہے ہیں، ہم نے بہت سارے تخلیقی خطرات مول لیے - مجھے لگتا ہے کہ لوگوں کی توقع سے بھی زیادہ۔"
ابھی تک، بالڈور کے گیٹ 3 کے بارے میں کوئی تفصیلات معلوم نہیں ہیں، اس کے علاوہ یہ پی سی پر جاری کیا جائے گا اور گوگل اسٹیڈیا پر دستیاب ہوگا۔
Larian Studios کی دیگر خبروں میں، بیلجیئم کے ڈویلپر نے ملائیشیا کے کوالالمپور میں واقع پانچواں دفتر کھولنے کا اعلان کیا ہے۔ باقی گینٹ، ڈبلن، کیوبیک سٹی اور سینٹ پیٹرزبرگ میں ہیں۔
ماخذ: 3dnews.ru