لارین نے بالڈور کے گیٹ 3 کے ساتھ بہت سے تخلیقی خطرات مول لیے

اسٹوڈیو لارین ترقی کرتا ہے کردار ادا کرنے والی گیم Baldur's Gate 3۔ وہی ٹیم Divinity: Original Sin duology کے لیے ذمہ دار ہے، جس کی cRPG صنف کے شائقین بہت زیادہ قدر کرتے ہیں۔ گیم انفارمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں، لارین اسٹوڈیو کے سی ای او سوین ونکے نے مختصراً Dungeon & Dragons کے تجربے کو ویڈیو گیم میں ترجمہ کرنے کے عمل پر تبادلہ خیال کیا۔

لارین نے بالڈور کے گیٹ 3 کے ساتھ بہت سے تخلیقی خطرات مول لیے

Sven Vincke نے یہ بھی اشارہ کیا کہ ڈویلپرز Baldur's Gate 3 کے ساتھ بہت زیادہ تخلیقی خطرات مول لے رہے ہیں۔

انہوں نے کہا کہ "یہ سب کچھ اس بارے میں ہے کہ ہم کس طرح کتابوں، اصولوں کی کتاب، اور میز پر بیٹھنے کے احساس کو کھیل میں ڈھالتے ہیں، ان لوگوں کو ہٹائے بغیر جنہوں نے اپنی زندگی میں کبھی D&D نہیں کھیلا،" انہوں نے کہا۔ "ہر چیز کو ایک ساتھ ملا کر، مجھے لگتا ہے کہ ہمیں صحیح فارمولہ مل گیا ہے۔" لیکن فیصلہ آپ کو کرنا پڑے گا۔ آپ تخلیقی رسک لیے بغیر گیم نہیں بنا سکتے۔ زیادہ واضح طور پر، آپ کر سکتے ہیں، لیکن پھر آپ ایک ہی کھیل بنائیں گے. اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ ہم اس پروجیکٹ میں کتنی رقم لگا رہے ہیں، ہم نے بہت سارے تخلیقی خطرات مول لیے - مجھے لگتا ہے کہ لوگوں کی توقع سے بھی زیادہ۔"

ابھی تک، بالڈور کے گیٹ 3 کے بارے میں کوئی تفصیلات معلوم نہیں ہیں، اس کے علاوہ یہ پی سی پر جاری کیا جائے گا اور گوگل اسٹیڈیا پر دستیاب ہوگا۔


لارین نے بالڈور کے گیٹ 3 کے ساتھ بہت سے تخلیقی خطرات مول لیے

Larian Studios کی دیگر خبروں میں، بیلجیئم کے ڈویلپر نے ملائیشیا کے کوالالمپور میں واقع پانچواں دفتر کھولنے کا اعلان کیا ہے۔ باقی گینٹ، ڈبلن، کیوبیک سٹی اور سینٹ پیٹرزبرگ میں ہیں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں