سٹالکر 2: سائفرز کو حل کرنا، ترقی کا عمل، ماحول اور دیگر تفصیلات

GSC گیم ورلڈ اسٹوڈیو کے ڈویلپرز کے ساتھ انٹرویو کے دو حصے ایک ہی وقت میں Antischnaps YouTube چینل پر نمودار ہوئے۔ مصنفین نے STALKER 2 کی تخلیق کی تفصیلات کا اشتراک کیا اور اس منصوبے کے تصور کے بارے میں تھوڑی بات کی۔ ان کے مطابق، ابتدائی اعلان شائقین کے ساتھ فعال رابطے کے لیے کیا گیا تھا۔ کمپنی کے نمائندوں نے کہا: "فرنچائز کے دوسرے حصے کی تخلیق کا آغاز ایک اہم واقعہ ہے، اسے مداحوں سے چھپانے کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔"

سٹالکر 2: سائفرز کو حل کرنا، ترقی کا عمل، ماحول اور دیگر تفصیلات

ڈویلپرز نے ایک انٹرویو میں کہا: "ہمیں اپنے پروجیکٹ پر یقین ہے، STALKER 2 ایک اعلی درجے کی AAA گیم ہوگی۔" GSC گیم ورلڈ کے سیکوئل پر لوگوں کی ایک ریکارڈ تعداد کام کر رہی ہے، اور کچھ موڈرز بھی اس عمل میں شامل ہوئے ہیں، جو اصل تریی کے لیے ان کے دلچسپ کام کے لیے مشہور ہیں۔ مصنفین ڈیڈ ایئر کے معیار، کھوئے ہوئے الفا ڈی سی اور مقامی بے ضابطگیوں میں ترمیم کو نوٹ کرتے ہیں۔ دوسرے حصے کے لیے شائقین اپنا مواد بھی جاری کر سکیں گے، انہیں خصوصی آلات فراہم کیے جائیں گے۔ اسٹوڈیو ماحول پر فوکس کرتا ہے اور سیریز کے اصل گیمز سے متاثر ہوتا ہے۔ STALKER 2 میں صحیح موڈ بنانے کے لیے، ڈویلپرز نے بار بار چرنوبل ایکسکلوژن زون کا دورہ کیا۔

GSC گیم ورلڈ اس کا سیکوئل ان ہاؤس ریلیز کرے گا، جس میں کراؤڈ فنڈنگ ​​مہم شروع کرنے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔ اب مصنفین کے پاس STALKER کائنات کی ترقی کے لیے بہت سے خیالات ہیں، لیکن ان کے بارے میں بات کرنا بہت جلد ہے۔ سیکوئل میں کوئی جنگی روئیل نہیں ہوگا، ورچوئل رئیلٹی کی حمایت پر بھی غور نہیں کیا گیا۔

اس سے قبل، ڈویلپرز نے گیم کے لیے دوسرا سائفر شائع کیا، جسے ابھی تک کسی نے حل نہیں کیا۔ جواب آفیشل ویب سائٹ پر طلب کیا جائے، اس معاملے میں شائقین کو جلد بازی نہیں کی جائے گی۔ GSC گیم ورلڈ نے یہ بھی بتایا کہ STALKER 2 کی تخلیق منصوبے کے مطابق آگے بڑھ رہی ہے - منصوبہ 2021 میں جاری کیا جائے گا، جیسا کہ اعلان کیا گیا ہے۔ اعلان میں. اسٹوڈیو ابھی تک ہدف والے پلیٹ فارمز کو آواز دینے کا ارادہ نہیں رکھتا ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں