مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

دوسرے دن سونی بہت غیر متوقع طور پر اطلاع دی گیمنگ مارکیٹ میں اہم حریف - Microsoft Corporation کے ساتھ ایک معاہدے تک پہنچنے پر۔ دونوں کمپنیاں مشترکہ طور پر کلاؤڈ گیمز تیار کریں گی (یہ خیال کیا جاتا ہے کہ اس کی وجہ گوگل کی گیمنگ مارکیٹ میں آنے کی خواہش سے پیدا ہونے والا خطرہ تھا۔ Stadia کے ذریعے)۔ پلے اسٹیشن کی کچھ آن لائن سروسز Azure کلاؤڈ پلیٹ فارم پر منتقل ہو جائیں گی۔ یہ اس وقت آیا جب پلے اسٹیشن نے اپنی گیم اسٹریمنگ سروس کو محدود کامیابی تک تیار کرنے میں سات سال گزارے۔ سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ (SIE) کے پلے اسٹیشن ڈویژن کے ملازمین سے زیادہ اس خبر سے شاید کوئی حیران نہیں ہوا، جس نے تقریباً دو دہائیوں سے 38 بلین ڈالر کی گیمز کنسول مارکیٹ میں امریکی سافٹ ویئر دیو کا مؤثر طریقے سے مقابلہ کیا ہے۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

بلومبرگ کے مخبروں کے مطابق، مائیکروسافٹ کے ساتھ گفت و شنید پچھلے سال شروع ہوئی تھی اور یہ براہ راست ٹوکیو میں سونی کی سینئر انتظامیہ نے کی تھی، جس میں عملی طور پر پلے اسٹیشن ڈویژن کی کوئی شرکت نہیں تھی۔ گیمنگ ڈویژن کا عملہ اس خبر سے حیران رہ گیا۔ مبینہ طور پر مینیجرز کو کارکنوں کو یقین دلانا پڑا اور انہیں یقین دلانا پڑا کہ پلے اسٹیشن 5 کے منصوبے متاثر نہیں ہوں گے۔ یہ مشکل لمحہ ایک تکلیف دہ سبق کا حصہ ہے جس کا سونی اور بہت سی دیگر ٹیک کمپنیاں سامنا کر رہی ہیں۔ دنیا کے سرکردہ کلاؤڈ سروس فراہم کرنے والے تیزی سے طاقتور ہوتے جا رہے ہیں، اور جب تک کوئی کمپنی ڈیٹا سینٹرز، سرورز اور نیٹ ورکنگ کے آلات پر سالانہ اربوں ڈالر خرچ نہیں کر رہی ہے، وہ اسے برقرار نہیں رکھ سکتی۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

انٹرنیٹ کنکشن کی رفتار کی تیز رفتار ترقی، ڈیٹا سینٹر نیٹ ورکس کی ترقی اور مشین لرننگ ٹیکنالوجیز ریموٹ گیمز کے تصور کو زیادہ سے زیادہ حقیقت پسندانہ بنا رہی ہیں جن کے لیے مخصوص مقامی گیمنگ مشین کی ضرورت نہیں ہے۔ یہ پلے اسٹیشن کے لیے خطرہ ہے، جو سونی کے منافع کا ایک تہائی حصہ پیدا کرتا ہے۔ مائیکروسافٹ کے ایکس بکس کو بھی ایسے ہی خطرات کا سامنا ہے، لیکن سافٹ ویئر دیو کے پاس دنیا کی دوسری سب سے بڑی کلاؤڈ سروس ہے، اس لیے کمپنی کے پاس اسٹریٹجک ردعمل ہے۔ دیگر معروف کلاؤڈ فراہم کنندگان، گوگل اور ایمیزون، اپنی اپنی کلاؤڈ گیمنگ سروسز بنا رہے ہیں۔

یہ سمجھتے ہوئے کہ اس کی اپنی کلاؤڈ سروس مکمل مقابلے کا مقابلہ نہیں کر سکتی، سونی کے سی ای او کینیچیرو یوشیدا کو ایک پرانے دشمن کے ساتھ تعاون کرنے پر مجبور کیا گیا۔ "سونی کو نئے رجحان اور طاقتور گوگل سے خطرہ محسوس ہوتا ہے اور اس نے اپنے نیٹ ورک کے بنیادی ڈھانچے کو بڑھانے کا کام مائیکرو سافٹ کے حوالے کرنے کا فیصلہ کیا ہے،" Asymmetric Advisors کے اسٹریٹجسٹ عامر انور زادہ نے کہا۔ "اگر وہ خطرہ محسوس نہیں کرتے تو وہ دشمن کے ساتھ تعاون کیوں کریں گے؟"


مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

سونی کے ترجمان نے تصدیق کی کہ مائیکروسافٹ کے ساتھ بات چیت گزشتہ سال شروع ہوئی تھی، لیکن مزید معلومات فراہم کرنے سے انکار کر دیا۔ منگل کو، پلے اسٹیشن کے سربراہ جم ریان سمیت ایگزیکٹوز اپنے سالانہ سرمایہ کار دن کے دوران نئی حکمت عملی کے بارے میں شیئر ہولڈرز کو اپ ڈیٹ کریں گے۔ سونی کے اس قدم کو، ویسے بھی، شیئر ہولڈرز نے پہلے ہی منظور کر لیا ہے، جمعہ کو اسٹاک کی قیمتوں میں 10% اضافے کا اندازہ لگاتے ہوئے - یہ 1,5 سالوں میں سب سے بڑا اضافہ ہے۔

2012 میں امریکی سٹارٹ اپ Gaikai کو $380 ملین میں خریدنے کے بعد Sony گیم اسٹریمنگ مارکیٹ میں داخل ہونے والی پہلی بڑی گیمنگ کمپنی بن گئی۔ تین سال بعد، اس نے PlayStation Now جاری کیا، جس نے PS3 گیمز کو PC اور PS4 پر کلاؤڈ میں چلانے کی اجازت دی۔ تب سے، سروس نے 700 ہزار ادا شدہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، اور اس کے کیٹلاگ میں PS2 اور PS4 پروجیکٹس شامل ہیں۔ تاہم، کنکشن کے مسائل کے بارے میں شکایات آج بھی جاری ہیں، اور تعیناتی سست ہے (مثال کے طور پر، روس میں، سروس ابھی تک دستیاب نہیں ہے)۔ ڈی ایف سی انٹیلی جنس کے بانی اور سربراہ ڈیوڈ کول نے کہا، "PlayStation Now ایک بہت ہی محدود سروس ہے۔"

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

پلے اسٹیشن نیٹ ورک، ایک اور گیمنگ سروس جس کے ذریعے اپ ڈیٹس کو رول آؤٹ کیا جاتا ہے، کلاؤڈ سیو اور ملٹی پلیئر پلے اسٹیشن 4 گیمز کام کرتی ہیں، کمپنی کے لیے بہت زیادہ منافع لاتی ہے۔ ابھی کے لیے، یہ اب بھی ایک اور کلاؤڈ دیو کے ذریعے چلایا جا رہا ہے: ایمیزون ویب سروسز۔ بلومبرگ ٹپسٹر کے مطابق، پچھلے سال، سونی اور ایمیزون نے کلاؤڈ گیمنگ پر قریبی تعاون کے بارے میں بات چیت کی لیکن تجارتی شرائط پر اتفاق کرنے میں ناکام رہے۔ یہ وہی چیز ہے جس نے سونی کو مائیکرو سافٹ کے بازوؤں میں لایا۔ نوٹ کریں کہ ایمیزون فی الحال اپنی اسٹریمنگ گیم سروس تیار کر رہا ہے۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

اسی ذریعہ کے مطابق، مائیکروسافٹ کا محور سونی میں کئی اہم اہلکاروں کی تبدیلیوں سے پہلے تھا، جس میں پلے اسٹیشن ناؤ کے کچھ سینئر ایگزیکٹوز کی دوسری ڈویژنوں میں منتقلی بھی شامل تھی۔ جان کوڈیرا، جو نیٹ ورک سروسز کی ترقی کرنے والے ایک بڑے ایگزیکٹو میں بھی اضافہ ہوا ہے۔ بے گھر ہو گیا تھا فروری میں پلے اسٹیشن کے سربراہ کے طور پر اپنے عہدے سے، یہ عہدہ سنبھالنے کے صرف ایک سال بعد۔

اہم سوال یہ ہے کہ شراکت داری سے حقیقی معنوں میں فائدہ کس کو ہوگا؟ زیادہ تر تجزیہ کار اس بات پر متفق ہیں کہ کم از کم مختصر سے درمیانی مدت میں یہ فیصلہ سونی کے لیے مثبت نتائج فراہم کرے گا۔ کلاؤڈ گیمنگ ابھی تک مارکیٹ میں آنے کے لیے تیار نہیں ہے۔ جب گوگل نے مارچ میں Stadia کو متعارف کرایا تو بہت سے صارفین نے ٹیسٹنگ میں غیر تسلی بخش نتائج کی اطلاع دی، بشمول پلیئر ان پٹس کے جواب میں شدید تاخیر اور تصویر کے معیار میں کبھی کبھار گراوٹ۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

IHS Markit نے پیش گوئی کی ہے کہ 2023 تک، کلاؤڈ گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی کا صرف 2% حصہ لے گی۔ یہی وجہ ہے کہ سونی اور مائیکروسافٹ فی الحال روایتی اگلی نسل کے کنسولز پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں، جو 2020 میں متوقع ہیں۔ Azure ایکو سسٹم تک رسائی سونی کو مستقبل کے لیے ایک طاقتور قدم جماتی ہے جہاں کلاؤڈ گیمنگ بالآخر کنسولز کے خاتمے کا باعث بنتی ہے۔

مائیکروسافٹ اس سے بھی بڑا فائدہ اٹھانے والا ہوسکتا ہے۔ Xbox ڈویژن گیمز اور کنسولز کی تیاری جاری رکھے ہوئے ہے، لیکن اب تیزی سے مختلف خدمات، سبسکرپشنز اور کراس پلیٹ فارمز پر توجہ مرکوز کر رہا ہے۔ مارچ میں، کمپنی نے گیم ڈویلپرز اور تمام سائز کی گیمنگ کمپنیوں کے لیے کلاؤڈ سروسز کے ایک خاندان کا اعلان کیا۔ سونی کے ساتھ تعاون اس بات کا زیادہ امکان بناتا ہے کہ Azure، Amazon یا Google کے بجائے، گیمنگ سروسز کے لیے انڈسٹری کا معیار بن جائے گا۔ "Microsoft واضح فاتح ہے کیونکہ Sony نے دونوں کمپنیوں کے درمیان گیمنگ مارکیٹ میں براہ راست مقابلے کے باوجود اپنی ٹیکنالوجی کا انتخاب کیا،" مسٹر کول نے کہا۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔

کچھ مارکیٹ مبصرین کو یقین ہے کہ سونی طویل مدت میں ہار جائے گا۔ یہ فی الحال پبلشرز جیسے کہ الیکٹرانک آرٹس اور Capcom سے پلے اسٹیشن گیمز کی فروخت سے 30% تک آمدنی وصول کرتا ہے۔ لیکن اگر سٹریمنگ سروسز معمول بن جاتی ہیں، تو اسے کلاؤڈ انفراسٹرکچر تک رسائی کے لیے مدمقابل کو ادائیگی کرتے ہوئے خود مائیکروسافٹ کے ساتھ مقابلہ کرنا پڑے گا۔ یہ سونی کو مشکل صورتحال میں ڈال سکتا ہے۔ امیر انور زادہ کہتے ہیں، "یہ معاہدہ مستقبل کے غلبہ کے بارے میں سنگین سوالات اٹھاتا ہے۔

IHS مارکیت میں گیمنگ مارکیٹ ریسرچ کے سربراہ Piers Harding-Rolls کے مطابق، اس سے قطع نظر کہ جب کلاؤڈ گیمنگ روزمرہ کی حقیقت بن جائے، سونی کے لیے خصوصی چیزوں پر توجہ مرکوز کرنا جاری رہے گا۔ جس طرح نیٹ فلکس کلاؤڈ ہوسٹنگ کے لیے ایمیزون پر انحصار کرتے ہوئے پرائم ویڈیو کا مقابلہ کرتا ہے، یا ایپل اپنے اجزاء خرید کر سام سنگ الیکٹرانکس سے مقابلہ کرتا ہے، اسی طرح سونی کی اپنی خصوصی پیشکشوں کو مضبوط بنانے کی بنیادی حکمت عملی میں کوئی تبدیلی نہیں ہوگی۔

ویسے، کلیدی ٹیکنالوجی کی ترقی میں کنسول مارکیٹ میں تین میں سے دو پلیئرز کے انضمام پر اینٹی مونوپولی سروسز کا رد عمل ابھی پوری طرح واضح نہیں ہے، خاص طور پر اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ مائیکروسافٹ اب اپنی مارکیٹ ویلیو کے لحاظ سے دنیا کی سب سے بڑی کمپنی ہے۔

مائیکرو سافٹ کے ساتھ سونی کے معاہدے نے پلے اسٹیشن ٹیم کو چونکا دیا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں