شوٹر پروجیکٹ باؤنڈری کو اب صرف باؤنڈری کہا جاتا ہے اور اسے کئی پلیٹ فارمز پر جاری کیا جا سکتا ہے۔

اسٹوڈیو سرجیکل اسکیلپلز نے اعلان کیا کہ ٹیکٹیکل شوٹر پروجیکٹ باؤنڈری نے ایک آفیشل نام - باؤنڈری حاصل کر لیا ہے۔ یہ 4 میں پلے اسٹیشن 2019 کے لیے فروخت ہوگا۔

شوٹر پروجیکٹ باؤنڈری کو اب صرف باؤنڈری کہا جاتا ہے اور اسے کئی پلیٹ فارمز پر جاری کیا جا سکتا ہے۔

باؤنڈری پہلا گیم تھا جسے چائنا ہیرو پروجیکٹ کی حمایت حاصل تھی۔ اس پروجیکٹ کو MOBA کے ہلکے ٹچ کے ساتھ ایک ٹیکٹیکل شوٹر کے طور پر تصور کیا گیا ہے۔ سرجیکل اسکیلپلز نے اپنے ٹیسٹنگ مرحلے کے دوران ورچوئل رئیلٹی کو بھی دریافت کیا، لیکن آخر کار پلے اسٹیشن 4 کے لیے ایک معیاری ورژن پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا، مستقبل میں PC اور Xbox One پر ممکنہ ریلیز کے ساتھ۔

باؤنڈری بہت دور نہیں مستقبل میں طے کی گئی ہے۔ گیم کو ایک ٹیکٹیکل ملٹی پلیئر فرسٹ پرسن شوٹر کے طور پر رکھا گیا ہے جس میں تیز اور جارحانہ آرکیڈ گیم پلے (MOBA کا ایک ڈیش) پر زور دیا گیا ہے۔ دو ٹیمیں 5v5 فارمیٹ میں باڑے، قزاقوں اور ڈاکو کے طور پر ایک دوسرے کے خلاف لڑتی ہیں۔


شوٹر پروجیکٹ باؤنڈری کو اب صرف باؤنڈری کہا جاتا ہے اور اسے کئی پلیٹ فارمز پر جاری کیا جا سکتا ہے۔

سامان کو حسب ضرورت بنانے کی صلاحیت کے ساتھ منتخب کرنے کے لیے 6 کریکٹر کلاسز ہوں گی۔ اعلان کردہ طریقوں میں سے: سب کے لیے مفت، ٹیم ڈیتھ میچ، سہولت کیپچر (غلبہ) اور آربیٹل پرج (خاتمہ)۔ باؤنڈری پر ایک بھی کھلاڑی کی مہم نہیں ہوگی۔

شوٹر پروجیکٹ باؤنڈری کو اب صرف باؤنڈری کہا جاتا ہے اور اسے کئی پلیٹ فارمز پر جاری کیا جا سکتا ہے۔

باؤنڈری کا اگلا لائیو ڈیمو کولون میں گیمز کام پر ہوگا، جو 20 سے 24 اگست تک چلے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں