V1 انٹرایکٹو صدر اور ہیلو سیریز کے شریک تخلیق کار مارکس لیہٹو نے اس بات پر زور دیا کہ، ان کے پچھلے کام کی جگہ کے برعکس، ان کے اسٹوڈیو میں کوئی طویل مدتی کام نہیں ہے۔ دیر سے گھر جانے کی ایک وجہ رہائی سے پہلے اس نے بونگی کو چھوڑ دیا۔
لانچ سے پہلے GameSpot سے بات کر رہے ہیں۔
"میں نے بونگی کو چھوڑنے کی ایک وجہ - اور میں جانتا ہوں کہ یہ صنعت کے لوگ ہمارے پاس V1 پر آنے کی ایک وجہ بھی ہے - یہ ہے کہ ہم میں سے بہت سے لوگوں نے طویل عرصے کے بحران کا برا رخ دیکھا، جو مہینوں تک جاری رہا… ہم مزید اس کا تجربہ نہیں کرنا چاہتے، ہم اسے ہر گز نہیں دہرانا چاہتے [V1 Interactive میں]،" انہوں نے کہا۔
تاہم، لیٹو نے اعتراف کیا کہ V1 انٹرایکٹو میں، ٹیم ترقی کے اہم مراحل کے دوران اوور ٹائم کام کرتی ہے، لیکن صرف "ایک ہفتے یا اس سے زیادہ" کے لیے۔
2017 میں، Bungie انجینئرنگ کے سربراہ لیوک Timmins
حالیہ برسوں میں، اوور ٹائم کا مسئلہ تیزی سے صنعت کے لیے تشویش کا باعث بن گیا ہے۔ کے بعد
ماخذ: 3dnews.ru