سونی نے اپنے گیمز کو فلمانے کے لیے ایک فلم اسٹوڈیو کھولا ہے۔ کمپنی اپنا وقت نکالنے اور معیار کے بارے میں سوچنے کا وعدہ کرتی ہے۔

سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ خود اپنے گیمز پر مبنی فلمیں اور ٹیلی ویژن سیریز بنائے گا۔ نئے فلم سٹوڈیو پلے اسٹیشن پروڈکشن میں، جس کے افتتاح کا سرکاری طور پر وسائل کی طرف سے اعلان کیا گیا تھا ہالی ووڈ رپورٹرپہلے منصوبوں پر کام شروع ہو چکا ہے۔

سونی نے اپنے گیمز کو فلمانے کے لیے ایک فلم اسٹوڈیو کھولا ہے۔ کمپنی اپنا وقت نکالنے اور معیار کے بارے میں سوچنے کا وعدہ کرتی ہے۔

اس ڈویژن کی سربراہی پلے اسٹیشن کے نائب صدر مارکیٹنگ اسد قزلباش کریں گے، اور اسٹوڈیو کے کام کی نگرانی سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ ورلڈ وائیڈ اسٹوڈیو کے چیئرمین شان لیڈن کریں گے۔ Ubisoft اور Activision Blizzard کے اسی طرح کے محکموں کے برعکس پلے اسٹیشن پروڈکشن خود ہی پروڈکشن کو سنبھالے گا، جو دیگر کمپنیوں کو حقوق فروخت کرتے ہیں۔ 

"ہمارے پاس ویڈیو گیمز تیار کرنے کا 25 سال کا تجربہ ہے، اور اس تمام عرصے کے دوران ہم نے بہت سے بہترین گیمز، سیریز اور کہانیاں تخلیق کی ہیں،" لیڈن نے وسائل کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہا۔ "ہمیں ایسا لگتا ہے کہ اب وقت آگیا ہے کہ میڈیا انڈسٹری فراہم کردہ دیگر مواقع پر گہری نظر ڈالیں: نشریات، فلمیں، ٹیلی ویژن سیریز۔ یہ ہماری دنیاوں میں نئی ​​زندگی کا سانس لے گا۔"

سونی نے اپنے گیمز کو فلمانے کے لیے ایک فلم اسٹوڈیو کھولا ہے۔ کمپنی اپنا وقت نکالنے اور معیار کے بارے میں سوچنے کا وعدہ کرتی ہے۔

کِزلباش نے نوٹ کیا کہ "اپنی دانشورانہ ملکیت کو دوسرے اسٹوڈیوز کو لائسنس دینے کے بجائے، ہم نے اسے خود تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔" "سب سے پہلے، ہم مواد سے بہتر طور پر واقف ہیں، اور دوسرا، ہم جانتے ہیں کہ پلے اسٹیشن کے شائقین کیا چاہتے ہیں۔ پچھلے ڈیڑھ سے دو سالوں سے، ہم فلم انڈسٹری کی تفصیلات کو سمجھنے کی کوشش کر رہے ہیں، اسکرین رائٹرز، ہدایت کاروں اور پروڈیوسروں سے بات چیت کر رہے ہیں۔ ہم نے Lorenzo di Bonaventura اور Kevin Feige سے بات کی [پہلے ٹرانسفارمرز اور 2005 کے Doom پر کام کرتے تھے، اور بعد کے سربراہ Marvel Studios - تقریباً]۔ ہم نے یہ سمجھنے کی کوشش کی کہ مارول کس طرح کامکس اور ان پر مبنی فلموں سے پوری دنیا کو فتح کرنے میں کامیاب ہوا۔ یہ کہنا بہت جرات مندانہ ہوگا کہ ہم ان کے نقش قدم پر چل رہے ہیں، لیکن کم از کم ہم ان کی کامیابیوں سے بہت متاثر ہیں۔

سونی نے اپنے گیمز کو فلمانے کے لیے ایک فلم اسٹوڈیو کھولا ہے۔ کمپنی اپنا وقت نکالنے اور معیار کے بارے میں سوچنے کا وعدہ کرتی ہے۔

کِزلباش کے مطابق، پچھلے بیس سالوں میں فلم انڈسٹری میں تبدیلی آئی ہے، اور اب ہدایت کاروں اور پروڈیوسروں کو ویڈیو گیم کے موافقت پر کام کرنے کی طرف راغب کرنا بہت آسان ہو گیا ہے - اس کی ایک وجہ یہ ہے کہ ان میں سے بہت سے خود گیمر بن چکے ہیں۔ گیمز پر مبنی فلموں کی ناکامیاں، جو اب کسی کو حیران نہیں کرتیں - حالیہ مثالوں میں Assassin's Creed اور Warcraft پر مبنی فلمیں شامل ہیں - ہدایت کار یہ کہہ کر وضاحت کرتے ہیں کہ اسکرین رائٹرز اور ہدایت کاروں کو سمجھ نہیں آیا کہ انھیں کن کاموں کا سامنا ہے۔

"بڑا سوال یہ ہے کہ 80 گھنٹے کے گیم پلے کو فلم میں کیسے بدلا جائے،" انہوں نے کہا۔ - جواب: آپ کو ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ کو گیم کو فلمی فارمیٹ میں دوبارہ نہیں بتانا چاہیے؛ آپ کو سامعین کے بارے میں سوچتے ہوئے سب سے زیادہ خصوصیت کو فلم کے موافقت میں منتقل کرنا چاہیے۔

ایگزیکٹوز کو امید ہے کہ یہ فلمیں پلے اسٹیشن کے خصوصی اشیاء کی فروخت کو فروغ دیں گی۔ "40 سے 50 گھنٹوں میں گیم ختم کرنے کے بعد، شائقین کو سیکوئل کے لیے تین سے چار سال انتظار کرنا پڑتا ہے،" لیڈن نے وضاحت کی۔ "ہم انہیں ان کے پسندیدہ کرداروں کو دوبارہ دیکھنے کا موقع دینا چاہیں گے، لیکن ایک مختلف صلاحیت میں۔" اسٹوڈیو پروڈکشن میں جلدی نہیں کرے گا۔ لیڈن نے اس بات پر زور دیا کہ پلے اسٹیشن پروڈکشنز کے لیے اعلیٰ معیار کی فلم کی موافقت ایک ترجیح ہے۔ انہوں نے کہا کہ یہ مت سوچیں کہ سونی توقع کرتا ہے کہ ڈویژن ہر سال ایک خاص تعداد میں ریلیز جاری کرے گا۔

سونی نے اپنے گیمز کو فلمانے کے لیے ایک فلم اسٹوڈیو کھولا ہے۔ کمپنی اپنا وقت نکالنے اور معیار کے بارے میں سوچنے کا وعدہ کرتی ہے۔

ابھی تک طے شدہ منصوبوں کے بارے میں کوئی تفصیلات نہیں ہیں، لیکن یہ امید کی جا سکتی ہے کہ پلے اسٹیشن پروڈکشنز گاڈ آف وار کو اسکرین پر لے آئیں۔ افق زیرو نے ڈان, نامعلوم ہم سے آخری, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, Infamous and دن چلے گئے. یہ معلوم نہیں ہے کہ آیا نیا اسٹوڈیو Uncharted کے فلمی ورژن پر کام کرنے میں شامل ہے: دس سال سے زیادہ عرصے میں، اس نے کئی بار ڈائریکٹر کو تبدیل کیا ہے۔ اس سال کے جنوری میں، مختلف قسم کے сообщил، کہ یہ پوزیشن ڈین ٹریچٹنبرگ نے لی تھی، جو "10 کلوور فیلڈ لین" کے لیے جانا جاتا ہے۔ شاید یونٹ فلم موافقت کے "پروڈکشن جہنم" سے نکلنے میں مدد کرے گا۔ ہم سے آخریجس پر بظاہر کام ہو رہا ہے۔ روک دیا تخلیقی اختلافات کی وجہ سے 2016 میں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں