لینکس پر لیگیسی AMD اور Intel GPUs کے لیے ڈرائیور سپورٹ ونڈوز سے بہتر تھا۔

3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.80 کی اہم ریلیز میں، جو کی توقع جولائی میں، ڈویلپرز کو گزشتہ 10 سالوں میں جاری کردہ GPUs اور کام کرنے والے OpenGL 3.3 ڈرائیوروں کے ساتھ کام کرنے کی توقع ہے۔ لیکن نئے شمارے کی تیاری کے دوران اس نے انکشاف کیا۔, کہ پرانے GPUs کے لیے بہت سے OpenGL ڈرائیوروں میں اہم خامیاں ہیں جو انہیں تمام منصوبہ بند آلات کے لیے اعلیٰ معیار کی مدد فراہم کرنے کی اجازت نہیں دیتی ہیں۔ واضح رہے کہ لینکس میں صورت حال اتنی نازک نہیں ہے جتنی کہ ونڈوز کی ہے، کیونکہ لینکس میں پرانے ڈرائیور اپ ڈیٹ ہوتے رہتے ہیں، اور ونڈوز میں ملکیتی ڈرائیوروں کو برقرار نہیں رکھا جاتا۔

خاص طور پر، ونڈوز پچھلے 10 سالوں میں جاری کردہ AMD گرافکس چپس کے لیے درست تعاون حاصل کرنے سے قاصر ہے، کیونکہ پرانے AMD GPUs کو Eevee رینڈرنگ انجن کا استعمال کرتے وقت Terascale ڈرائیور میں خرابیوں کی وجہ سے مسائل کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جسے تین سالوں سے اپ ڈیٹ نہیں کیا گیا ہے۔ لہذا، ونڈوز سرکاری طور پر صرف GCN 1 (HD 7000) اور نئے فن تعمیر پر مبنی AMD GPUs کے لیے مدد فراہم کرنے کے قابل تھا۔

پرانے Intel GPUs کا استعمال کرتے وقت بھی کچھ مسائل پیدا ہوتے ہیں، لہٰذا Blender 2.80 میں GPUs کے پریشانی سے پاک آپریشن کی گارنٹی صرف Haswell فیملی سے ہی ممکن تھی، کیونکہ پرانے چپس کے لیے Intel Windows ڈرائیورز کو بھی تقریباً 3 سال سے اپ ڈیٹ نہیں کیا گیا اور غلطیاں غیر درست رہتی ہیں۔ لینکس پر، پرانے Intel GPUs کے ڈرائیوروں کے ساتھ کوئی مسئلہ نہیں ہے، کیونکہ وہ اپ ڈیٹ ہوتے رہتے ہیں۔ تمام اعلان کردہ پلیٹ فارمز کے لیے لیگیسی ڈیوائسز کے لیے NVIDIA ڈرائیور برانچ کی مسلسل حمایت کی وجہ سے NVIDIA GPUs کے ساتھ بھی کوئی مسئلہ نہیں ہے۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں