NVIDIA ملازم: لازمی رے ٹریسنگ والا پہلا گیم 2023 میں جاری کیا جائے گا

ایک سال پہلے، NVIDIA نے رے ٹریسنگ کے ہارڈویئر ایکسلریشن کے لیے سپورٹ والے پہلے ویڈیو کارڈز متعارف کرائے، جس کے بعد اس ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے والے گیمز مارکیٹ میں آنا شروع ہوئے۔ اس طرح کے کھیل ابھی بہت زیادہ نہیں ہیں، لیکن ان کی تعداد میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے۔ NVIDIA کے ریسرچ سائنسدان مورگن میک گائیر کے مطابق، 2023 کے آس پاس ایک گیم ہو گی جس میں رے ٹریسنگ ایکسلریشن کے ساتھ GPU کی "ضرورت" ہوگی۔

NVIDIA ملازم: لازمی رے ٹریسنگ والا پہلا گیم 2023 میں جاری کیا جائے گا

فی الحال، گیمز رے ٹریسنگ کا استعمال عکاسی پیدا کرنے، روشنی کو ریفریکٹ کرنے، اور عالمی روشنی پیدا کرنے کے لیے کرتے ہیں۔ تاہم، اسے استعمال کرنا ہے یا نہیں یہ صارف پر منحصر ہے، جو ٹریسنگ اور زیادہ روایتی شیڈنگ کے درمیان انتخاب کر سکتا ہے۔ درحقیقت، یہاں حیرت کی کوئی بات نہیں ہے، کیونکہ رے ٹریسنگ کے لیے مکمل سپورٹ والے ویڈیو کارڈز کو ان کی زیادہ قیمت کی وجہ سے ابھی تک مناسب تقسیم نہیں ملی ہے۔

اور NVIDIA کے ایک ماہر کا خیال ہے کہ 2023 تک ایسے ویڈیو کارڈز اتنے پھیل جائیں گے کہ پہلی AAA گیم مارکیٹ میں نظر آئے گی، جس کے لانچ کے لیے لازمی طور پر گرافکس ایکسلریٹر کی ضرورت ہوگی جو ریئل ٹائم میں رے ٹریسنگ فراہم کرنے کے قابل ہو۔ McGuire اس حقیقت پر اپنے مفروضوں کی بنیاد رکھتا ہے کہ گیمنگ انڈسٹری میں نئی ​​ترقی پسند ٹیکنالوجیز کو بڑے پیمانے پر تقسیم کے لیے تقریباً پانچ سال درکار ہیں۔

ہم مدد بھی نہیں کر سکتے لیکن نوٹ کریں کہ AMD کے نائب صدر اور ایک سرکردہ مارکیٹرز سکاٹ ہرکل مین نے کہا کہ وہ NVIDIA کے نمائندے سے پہلی گیم کی ظاہری شکل کے حوالے سے متفق ہیں جس کے لیے رے ٹریسنگ کی ہارڈویئر ایکسلریشن ایک لازمی ضرورت بن جائے گی۔

رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی کے پھیلاؤ کے لیے ایک نمایاں محرک نئی نسل کے کنسولز کا اجراء ہوگا۔ اپنے نئے پلے اسٹیشن 5 کے لیے سونی اور مستقبل کے ایکس بکس کے لیے مائیکروسافٹ دونوں نے اس ٹیکنالوجی کی حمایت کا اعلان کیا ہے۔ AMD اپنے مستقبل کے نیوی پر مبنی گرافکس کارڈز کو ریئل ٹائم رے ٹریسنگ استعمال کرنے کی صلاحیت کے ساتھ فراہم کرنے کا بھی ارادہ رکھتا ہے۔

تاہم، ایسے کھیلوں کا ظہور جو مکمل طور پر تصاویر بنانے کے لیے رے ٹریسنگ پر انحصار کرتے ہیں، اب بھی بہت دور ہے۔ پھر بھی، رینڈرنگ کے اس طریقے کے لیے بہت اہم کمپیوٹنگ وسائل کی ضرورت ہے۔ اس لیے، کافی عرصے سے، گیمز نام نہاد ہائبرڈ رینڈرنگ کا استعمال کریں گے، جس میں راسٹرائزیشن اور ٹریسنگ کا امتزاج ہوگا، جو کہ کچھ گیمز میں پہلے سے ہی استعمال ہوتا ہے، مثال کے طور پر قبر Raider کے سائے и میٹرو خروج.



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں