مائیکروسافٹ فلائٹ سمیلیٹر کے تخلیق کار: VR پروجیکٹ کے لیے ایک اعلی ترجیح ہے۔

اگرچہ ورچوئل رئیلٹی حال ہی میں معمول سے زیادہ بز پیدا کر رہی ہے، شکریہ ہاف لائف کا اعلان: ایلکس، ایک اور اسٹوڈیو ہے جو اپنے بڑے بجٹ والے گیم میں VR کو شامل کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ AVSIM کے ساتھ ایک حالیہ انٹرویو میں، Microsoft Flight Simulator کے ڈائریکٹر Jorg Neumann نے کہا کہ سول ایوی ایشن فلائٹ سمیلیٹر بناتے وقت ورچوئل رئیلٹی کو بہت زیادہ ترجیح دی جاتی ہے۔ VR میں No Man's Sky بہت اچھا لگتا ہے، اور حقیقت پسندانہ گیم کو اس سے مزید فائدہ اٹھانا چاہیے۔

مسٹر نیومن نے مزید کہا کہ آسوبو اور خود کو ورچوئل رئیلٹی کے شعبے میں کئی سالوں کا تجربہ ہے، اور وہ اسے درست کرنے کے لیے سخت محنت کر رہے ہیں۔ اس نے وضاحت کی: "ہم ایک اچھا حل تلاش کرنا چاہتے ہیں، مثال کے طور پر کیبن کو باقی ماحول سے کاٹ کر۔ تب آپ آزادانہ طور پر نقل و حرکت کر سکتے ہیں، اور پس منظر میں دنیا جھلملانا شروع نہیں کرے گی۔

انٹرویو کے دوران اس بات کی بھی تصدیق ہوئی کہ اس گیم میں جانور بھی موجود ہوں گے اور ٹیم ٹرینوں اور جہازوں کو ورچوئل دنیا میں شامل کرنے پر کام کر رہی ہے۔ مسٹر نیومن نے یہ بھی کہا کہ مختلف موسم ہوں گے، لیکن سردیوں میں کام کرنے کے لیے برف ہٹانے والی مشینیں فراہم کرنا ضروری ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ ڈویلپر واقعی تخروپن میں دلچسپی لے رہے ہیں۔

ویسے، حال ہی میں CD Projekt RED کے سینئر نائب صدر Michal Andrzej Nowakowski کے ساتھ ایک رپورٹنگ کانفرنس کے دوران پوچھا، کیا اسے پرواہ ہے کہ لانچ حال ہی میں پیش کیا شوٹر ہاف لائف: ایلکس آنے والی ایکشن رول پلےنگ گیم سائبرپنک 2077 میں کھلاڑیوں کی دلچسپی کو کم کر دے گا۔ آئیے یاد رکھیں: سائبرپنک 2077 16 اپریل کو ریلیز ہونے والا ہے، اور ہاف لائف: ایلکس مارچ میں کسی وقت ڈیبیو کرے گا۔

جواب میں، ایگزیکٹو نے، روایتی PCs اور کنسولز کے مقابلے میں ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ کے انتہائی معمولی اختیار کی طرف اشارہ کرتے ہوئے، معقول طور پر کہا: "ورچوئل رئیلٹی گیمنگ مارکیٹ کا ایک انتہائی اہم حصہ ہے، یہ بہت، بہت چھوٹا ہے۔ یہ بہت، بہت، بہت ہے — اور میں کچھ اور الفاظ شامل کر سکتا ہوں، "بہت" — چھوٹا طاق۔

درحقیقت، یہ سوچنا کافی عجیب ہے کہ ہاف لائف: ایلکس سائبرپنک 2077 کی فروخت پر اثر انداز ہو سکے گا۔ شائقین کی فوج کے باوجود، ہم کھلاڑیوں کے ایک چھوٹے سے حصے کے لئے بہت سے معاملات میں ایک تجرباتی منصوبے کے بارے میں بات کر رہے ہیں. اگر کسی شخص کے پاس ابھی تک VR ہیڈسیٹ نہیں ہے، تو Valve کی نئی تخلیق کو کھیلنے کے موقع پر کم از کم ایک اچھے جدید گیمنگ کنسول کی لاگت آئے گی۔ اور Cyberpunk 2077 کے اخراجات صرف گیم کی لاگت سے ہی محدود ہیں۔ شاید اگر دونوں گیمز ایک ہی مہینے میں ریلیز کیے گئے تو کم سے کم اثر پڑے گا، لیکن ایسا بھی نہیں ہے۔ "میرے خیال میں والو نے اس پروجیکٹ کو اصل میں مارکیٹ میں لانے کا فیصلہ کرنے کی واحد وجہ یہ ہے کہ وہ پہلے ہی ہارڈ ویئر کے نقطہ نظر سے گیمنگ کے نئے شعبے تک پہنچ رہے ہیں، اور میرا اندازہ ہے کہ وہ واقعی اس خطے میں بااثر علمبردار بننے کا ارادہ رکھتے ہیں،" مسٹر نوواکوسکی نے مزید کہا۔

ٹریلر اور پیش کردہ اسکرین شاٹس کو دیکھتے ہوئے، Half-Life: Alyx کافی پرکشش لگ رہا ہے، شاید یہ ورچوئل رئیلٹی سیکٹر کے لیے واقعی پہلا کامیاب پروجیکٹ ہوگا۔ تاہم، اچھی گرافکس کے لیے آپ کو نہ صرف ہیلمٹ کی موجودگی بلکہ ایک اچھے گیمنگ پی سی کے ساتھ بھی ادائیگی کرنی پڑے گی: سسٹم کی کم از کم ضروریات شامل ہیں 12 جی بی ریم اور جیفورس جی ٹی ایکس 1060۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں