Pokemon GO کے تخلیق کار: AR ٹیکنالوجیز اس وقت استعمال ہونے والی چیزوں سے کہیں زیادہ پیش کرتی ہیں۔

راس فن مین ایک لاما فارم میں پلا بڑھا۔ اس نے روبوٹکس کی تعلیم حاصل کی، ایسچر ریئلٹی کے نام سے ایک اگمینٹڈ رئیلٹی فرم کی بنیاد رکھی اور اسے گزشتہ سال پوکیمون گو بنانے والی کمپنی Niantic کو فروخت کیا۔ لہٰذا وہ اس وقت بڑھی ہوئی حقیقت کے شعبے میں سب سے بڑی کمپنی کے اے آر ڈیپارٹمنٹ کے سربراہ بن گئے اور گیمز بیٹ سمٹ 2019 ایونٹ میں خطاب کیا۔

Niantic نے اس حقیقت کو کوئی راز نہیں رکھا ہے کہ Pokémon Go AR کی صلاحیت کو کھولنے کے لیے ایک قدم ہے، جو بہت سی صنعتوں کو پھیلا سکتا ہے اور آج موجود "خام" بڑھی ہوئی حقیقت سے زیادہ زبردست گیمنگ کے تجربے کا باعث بن سکتا ہے۔ فن مین سے پوچھا گیا کہ وہ اے آر گیمز کو کس طرح تفریحی بناتا ہے۔ "سب سے پہلے، نیاپن عنصر ہے، اب بڑھا ہوا حقیقت [مقبول] ہے،" انہوں نے کہا۔ — آپ نئے کھلاڑیوں کے لیے کون سے نئے میکینکس بنا سکتے ہیں تاکہ لوگوں کو کھیل میں واپس آنے کا موقع ملے؟ ہم نے اے آر فوٹو فیچر جاری کیا اور اس نے ہمیں [صارف کی تعداد میں] ایک نمایاں فروغ دیا۔

Pokemon GO کے تخلیق کار: AR ٹیکنالوجیز اس وقت استعمال ہونے والی چیزوں سے کہیں زیادہ پیش کرتی ہیں۔

Finman کے مطابق، ٹیکنالوجی پہلے سے ہی کھیلوں اور ایپلی کیشنز میں استعمال ہونے والی چند نسلوں سے آگے ہے۔ گیم کمپنیوں کو ان میں مہارت حاصل کرنے اور یہ جاننے کے لیے وقت درکار ہوتا ہے کہ ان کے ساتھ کیا کرنا ہے۔ "اضافہ شدہ حقیقت میں نیا کیا ہے؟ دو اہم تکنیکی میکانکس ہیں، "انہوں نے کہا. - ڈیوائس کی پوزیشن اہم ہے۔ گھومنے پھرنے کی صلاحیت۔ یہ وہی ہے جو آج AR کے ساتھ کام کرتا ہے۔ دوم، حقیقی دنیا قناعت بن جاتی ہے۔ آپ کہاں ہیں اس کے لحاظ سے گیمز کیسے بدلتے ہیں؟ اگر آپ ساحل سمندر پر ہیں اور زیادہ پانی پوکیمون باہر آتے ہیں؟ یہی وہ چیز ہے جس کی [نئے گیم کے لیے] تلاش کی جا رہی ہے۔"



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں