اسکوائر اینکس نے برائٹ انجن میں نئی ​​نسل کے کرداروں کو پاتھ ٹریسنگ کے ساتھ دکھایا

جاپان میں CEDEC گیم ڈویلپرز کانفرنس میں، Luminous Productions، جس کی بنیاد Square Enix نے گزشتہ اپریل میں رکھی تھی، NVIDIA کے ساتھ ایک مشترکہ پریزنٹیشن کا انعقاد کیا اور ریئل ٹائم رے ٹریسنگ کا استعمال کرتے ہوئے بیک اسٹیج کا ڈیمو دکھایا۔ پاتھ ٹریسنگ ویڈیو میں، ایک مایوس لڑکی روشنی کے متعدد ذرائع سے گھرے آئینے کے سامنے میک اپ کرتی ہے۔

اسکوائر اینکس نے برائٹ انجن میں نئی ​​نسل کے کرداروں کو پاتھ ٹریسنگ کے ساتھ دکھایا

اس کے بعد حکم بھی دکھایا CEDEC 2019 میں کچھ متاثر کن کردار اور ٹیکنالوجیز ہیں جنہیں ہم کنسولز کی اگلی نسل میں ظاہر ہوتے دیکھنا چاہیں گے۔ حقیقت پسندی اور تفصیل کی سطح واقعی متاثر کن — بدقسمتی سے، صرف درج ذیل GIF فائلیں دستیاب ہیں۔ اگرچہ یہ یقینی طور پر کہنا ناممکن ہے کہ آیا Xbox Scarlett اور PS5 پر بھی کچھ ایسا ہی نظر آئے گا۔ تاہم، یہاں تک کہ موجودہ نسل کے کھیلوں میں، بعض اوقات کردار بہت اچھے لگتے ہیں، لہذا ترقی کی توقع ہے.

ویسے کچھ تصاویر میں آپ ایک ماڈل کی بنیاد پر موٹے لوگوں کو باآسانی پتلے میں تبدیل کرنے کے ذرائع بھی دیکھ سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، جیسا کہ آپ تصاویر میں دیکھ سکتے ہیں، برائٹ انجن ایک ایسی ہی ٹیکنالوجی کو سپورٹ کرتا ہے جو آپ کو سلائیڈر کی مدد سے کرداروں کو تقریباً عمر تک پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔ ماڈلز کی بنیاد حقیقی لوگوں کو اسکین کرکے بنائی جاتی ہے، اور پھر ان پر مناسب تبدیلیاں لاگو کی جاسکتی ہیں۔ ایسی خصوصیات واقعی ڈویلپرز کے کام کو بہت آسان بنا سکتی ہیں۔

میں حیران ہوں کہ اس انجن کو کتنے گیمز استعمال کریں گے؟ Luminous Productions نے بہت سا کام کیا ہے، بشمول ریئل ٹائم رے ٹریسنگ اثرات، لیکن ماضی میں بہت سے ڈویلپرز کو اس ٹول کا استعمال کرتے ہوئے کافی مسائل کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ مثال کے طور پر تخلیق کار سلطنت دل III ایک وقت میں انہوں نے غیر حقیقی انجن 4 کے حق میں برائٹ انجن کو چھوڑ دیا۔

Luminous Productions نے نوٹ کیا کہ اس نے اس سال جون میں پاتھ ٹریسنگ ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ایک ڈیمو تیار کرنا شروع کیا - ابتدائی طور پر ہر چیز 5 فریم فی سیکنڈ کی رفتار سے چلتی تھی، لیکن اب کارکردگی کو بڑھا کر 30 فریم فی سیکنڈ کر دیا گیا ہے۔ ڈیمو ونڈوز 10 پر چلتا ہے اور اسے DirectX Raytracing کے لیے سپورٹ کی ضرورت ہے، لیکن ڈویلپرز پہلے ہی مستقبل کے کنسولز کے ساتھ ٹیکنالوجی کی مطابقت پر غور کر رہے ہیں۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں