تجزیاتی فرم سپر ڈیٹا ریسرچ نے اپنی ماہانہ فروخت کی رپورٹ جاری کی، جس میں پتا چلا کہ گیمز پر ڈیجیٹل اخراجات ستمبر میں دنیا بھر میں 1 فیصد کم ہو کر 8,9 بلین ڈالر رہ گئے۔
اس کمی کا ایک حصہ نئی ریلیز کی توقعات پر پورا نہ اترنے کی وجہ سے تھا۔ لیکن ایک ہٹ نے بھی بڑا اثر ڈالا، جس سے کارکردگی میں تیزی سے کمی واقع ہوئی۔ سپر ڈیٹا ریسرچ نے اندازہ لگایا ہے کہ تمام پلیٹ فارمز پر فورٹناائٹ کی آمدنی اگست کے مقابلے میں 43 فیصد کم تھی، جس سے ستمبر 2019 نومبر 2017 کے بعد بدترین مہینہ (فروخت کے لحاظ سے) بن گیا۔
یہ کمی سپر ڈیٹا ریسرچ چارٹ میں ظاہر ہوتی ہے، جہاں فورٹناائٹ اگست میں کنسولز پر پہلے نمبر پر تھی لیکن ستمبر میں گر کر ساتویں نمبر پر آ گئی۔ پی سی چارٹ پر گیم چھٹے سے نویں پوزیشن پر چلا گیا۔
مایوس کن نئی ریلیزز کے لحاظ سے، FIFA 20 نے ان صارفین کی حوصلہ افزائی نہیں کی جنہوں نے اسے کھیل کے اندر پیسہ خرچ کرنے کے لیے خریدا۔ تجزیاتی کمپنی کا خیال ہے کہ اس کی وجہ گزشتہ فیفا کے ساتھ موازنہ تھا، کیونکہ اسے روس میں ورلڈ کپ کے بعد جاری کیا گیا تھا۔
NBA 2K20 کے لیے، SuperData ریسرچ نے کہا کہ باسکٹ بال سمیلیٹر میں ماہ بہ ماہ 6% اضافہ ہوا۔ مقابلے کے لحاظ سے، FIFA اور NBA فرنچائزز نے گزشتہ ستمبر میں گیم سیلز کے لحاظ سے مشترکہ طور پر 24% اضافہ دیکھا۔
لیکن ستمبر میں سب نے برا نہیں کیا۔ سپر ڈیٹا ریسرچ نے نوٹ کیا کہ فیٹ/گرینڈ آرڈر کی آمدنی 88% بڑھ کر 246 ملین ڈالر ہو گئی، جس کا بڑا حصہ چین میں ترقی کی بدولت ہے۔ شوٹر
ماخذ: 3dnews.ru