دی ایلڈر اسکرلز: بلیڈز نے iOS پر 1,5 ملین ڈالر کمائے، اور گیم ابھی تک ریلیز نہیں ہوئی تھی۔

موبائل دی ایلڈر اسکرولز: لگتا ہے کہ بلیڈز ایک اچھی شروعات کے لیے ہیں۔ گیم نے صرف iOS پر ایک ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز اکٹھے کیے ہیں۔ اور سینسر ٹاور کے تجزیہ کاروں کے مطابق، دی ایلڈر اسکرولز: بلیڈز نے اپنے پہلے مہینے میں 1,5 ملین ڈالر کمائے۔ ایک ہی وقت میں، پروجیکٹ ابتدائی محدود رسائی میں ہے۔

دی ایلڈر اسکرلز: بلیڈز نے iOS پر 1,5 ملین ڈالر کمائے، اور گیم ابھی تک ریلیز نہیں ہوئی تھی۔

The Elder Scrolls: Blades کے پاس اس وقت iOS پر 1,3 ملین سے زیادہ پلیئرز موجود ہیں (گیم اینڈرائیڈ پر بھی دستیاب ہے، لیکن سینسر ٹاور کسی وجہ سے اس ورژن کا ذکر نہیں کرتا ہے)، جو بظاہر ایک دن میں اس پر تقریباً 50 ڈالر خرچ کرتے ہیں۔ . تقریباً 73% آمدنی ریاستہائے متحدہ سے آتی ہے—تقریباً $1,1 ملین۔ سینسر ٹاور کی رپورٹ میں یہ بھی نوٹ کیا گیا ہے کہ دی ایلڈر اسکرلز: بلیڈز نے فی ڈاؤن لوڈ اوسطاً 1,2 ڈالر کمائے۔ یہ اس کھیل کے لیے ایک متاثر کن اشارے ہے جس کی ترقی ابھی مکمل نہیں ہوئی ہے۔ صارفین کو Bethesda Softworks کی ویب سائٹ کے ذریعے پراجیکٹ تک رسائی حاصل کرنے کے لیے رجسٹر کرنا پڑا اور دعوت نامہ موصول کرنا پڑا۔ لیکن اب یہ گیم ان لوگوں کے لیے کھلا ہے جن کے پاس صرف Bethesda Softworks اکاؤنٹ ہے۔

دی ایلڈر اسکرلز: بلیڈز نے iOS پر 1,5 ملین ڈالر کمائے، اور گیم ابھی تک ریلیز نہیں ہوئی تھی۔

The Elder Scrolls: Blades میں، کھلاڑیوں کو ایک سادہ اور مانوس طریقے سے شہر کی تعمیر نو میں مدد کرنی چاہیے - تہھانے کو تلاش کرکے اور لوگوں اور راکشسوں سے لوٹ مار کے لیے لڑ کر۔ ابتدائی رسائی کے باوجود، ڈویلپر وعدہ کرتا ہے کہ تمام کامیابیاں اور خریداریاں حتمی ورژن میں منتقل ہو جائیں گی، جو 2019 کے وسط میں جاری کیا جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں