Witcher 3 کو ایک سال کے اندر سوئچ پر پورٹ کیا گیا تھا۔

میں گرافکس پر Witcher 3 نائنٹینڈو سوئچ کے لیے، کچھ جگہوں پر نظر آ سکتا ہے۔ بہت متاثر کن نہیںلیکن پھر بھی، ہائبرڈ کنسول پر اس پیمانے کے گیم کی رہائی کو صرف ایک معجزہ ہی کہا جا سکتا ہے۔ سی ڈی پروجیکٹ کے سینئر پروڈیوسر RED Piotr Chrzanowski نے بات چیت میں کہا یورو گیمر، دونوں اضافے کے ساتھ ایک بہت بڑا آر پی جی کس طرح 32 جی بی کارتوس کے سائز میں کمپریس ہونے کے قابل تھا۔

Witcher 3 کو ایک سال کے اندر سوئچ پر پورٹ کیا گیا تھا۔

"ہم سب سے زیادہ جو چاہتے تھے وہ یہ یقینی بنانا تھا کہ یہ بالکل ایک ہی کھیل ہے،" اس نے شروع کیا۔ "کچھ نہ کاٹیں، جب تک ضروری نہ ہو کسی چیز کو تبدیل نہ کریں۔" پولس نے اکثر صابر انٹرایکٹو ٹیم کو مشورہ دیا، جو دی وِچر کو سوئچ ٹو پورٹ کرنے میں مصروف تھی، اور وقت گزرنے کے ساتھ، آپٹیمائزیشن کی بدولت، گیم میں زیادہ سے زیادہ فیچرز شامل کرنا ممکن ہوا - بشمول ایمبیئنٹ اوکلوژن، جو فائنل ورژن میں ظاہر ہوگا۔ .

کوئی نئی اشیاء یا دیگر عناصر بنانے کی ضرورت نہیں تھی؛ موجودہ چیزوں کو صرف کمپریسڈ یا تبدیل کیا گیا تھا۔ کریکٹر ماڈلز میں کچھ تبدیلیاں کی گئی ہیں، لیکن انجن میں موجود ویڈیوز کو 720p تک کم کرنا پڑا۔ Khrzhanovsky کے مطابق، سب سے مشکل کام دلدل میں جنگل اور نووی گراڈ کے مرکز میں بازار تھا؛ انہیں سب سے زیادہ توجہ حاصل ہوئی۔

Witcher 3 کو ایک سال کے اندر سوئچ پر پورٹ کیا گیا تھا۔

مجموعی طور پر، پروجیکٹ کو سوئچ پر پورٹ کرنے میں تقریباً 12 مہینے لگے۔ "یہ بالکل وہی کھیل ہے،" پروڈیوسر نے یقین دلایا۔ "آپ اسے کھیلتے ہیں، یہ ویسا ہی محسوس ہوتا ہے، سب کچھ اپنی جگہ پر رہتا ہے اور ایسا محسوس نہیں ہوتا کہ اس میں سے کوئی چیز کٹ گئی ہے۔" The Witcher 3 15 اکتوبر کو سوئچ پر ریلیز ہوگا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں