گزشتہ ہفتے جاری ہونے والی ایک نئی رپورٹ میں، تجزیاتی فرم ایڈیسن ٹرینڈز نے "امریکہ میں لاکھوں صارفین سے گمنام اور مجموعی الیکٹرانک نقدی رسید" کے نمونے کے نتائج دکھائے تاکہ مقبول ترین آن لائن گیمز کی فروخت کے رجحانات کا اندازہ لگایا جا سکے، زیادہ تر جنگ میں رائل سٹائل.
تجزیہ کے مطابق، 52 کی دوسری سہ ماہی کے بعد سے Fortnite کی فروخت میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے (2018%)۔ دوسری طرف PlayerUnnow's Battlegrounds، اسی مدت کے دوران صرف 2% تک گرے۔
پچھلے دو سالوں میں آن لائن گیمز پر صارفین کے اخراجات میں کافی اتار چڑھاؤ آیا ہے۔ Fortnite میں، مثال کے طور پر، نومبر 110 سے مئی 2017 تک ان میں ہر ماہ اوسطاً 2018% اضافہ ہوا، لیکن اس کے بعد سے مجموعی طور پر ان میں کمی آئی ہے۔ تاہم، اس پروجیکٹ کا دسمبر 2018 میں اپنا بہترین مہینہ تھا، جس میں جولائی 20 کے پچھلے بلند ترین مقابلے میں 2018% زیادہ صارفین کے اخراجات تھے۔
PlayerUnknown's Battlegrounds دسمبر 2017 میں، لانچ کے تقریباً نو ماہ بعد فروخت میں عروج پر تھا۔ اخراجات میں کمی ہوتی رہی، لیکن 2018 کے آغاز سے فورٹناائٹ کے مقابلے میں زیادہ مستحکم رہا۔
میں اخراجات
مطالعہ نے دوبارہ خریداریوں کا تجزیہ کرکے صارف کی وفاداری کا بھی جائزہ لیا۔ ایپیکس لیجنڈز اس سلسلے میں مقابلے میں آگے تھے، کیونکہ جون میں کچھ خریدنے والے 62 فیصد کھلاڑیوں نے اگلے مہینے دوبارہ ایسا کیا، جب کہ فورٹناائٹ کی تعداد 49 فیصد رہی۔
ماخذ: 3dnews.ru