کیا ہوگا اگر ہم نے سائلنٹ ہل جیسا پرانے اسکول کا ہارر گیم بنایا اور اسے 1986 میں انگلینڈ کے دیہی علاقوں میں ترتیب دیا؟ بظاہر نوائس ویلی اسٹوڈیو کے سمر فورڈ کے تخلیق کاروں نے اس کے بارے میں سوچا، جو بقا کی ہارر فلموں کے "سنہری دور" اور اصلی سائلنٹ ہل، ریسیڈنٹ ایول یا الون ان دی ڈارک جیسی کلاسک سے متاثر تھے۔
یہ ایک تیسرے شخص کا ایڈونچر گیم ہے جو ایکسپلوریشن، پہیلی کو حل کرنے اور بقا کی منصوبہ بندی کے گرد گھومتا ہے۔ کھلاڑی سام کا کردار ادا کریں گے، جو 30 کی دہائی کے آخر میں ایک شہری ایکسپلورر ہے جو اپنے دوستوں سے کٹ گیا تھا۔ دلچسپی رکھنے والے ڈراونا ٹریلر دیکھ سکتے ہیں:
ڈیولپرز
Noisy Valley Studios تین افراد کی ایک ٹیم ہے جو دیہی کینٹ میں پلے بڑھے ہیں۔ سمر فورڈ، تاہم، دیگر عام انگریزی دیہی علاقوں کے ساتھ ساتھ آئل آف وائٹ اور کوٹس وولڈز جیسی جگہوں سے تحریک لیتا ہے۔
"ہم ایک انگریزی گاؤں بنانے کی کوشش کر رہے ہیں جو حقیقی نظر آئے۔ اگرچہ سمر فورڈ کا قصبہ ماضی میں کافی اچھا رہا ہے، لیکن ہمارے پاس کلاسک ماڈل انگریزی دیہات کی طرح کچھ کم ہوگا جو آپ اکثر میڈیا میں دیکھتے ہیں، ایک ڈویلپر نے نوٹ کیا۔ "لہذا یہاں عالمی ثقافتی ورثہ کی جگہیں کم ہیں اور مچھلی اور چپس کی دکانیں زیادہ ہیں۔"
"ابھی ہم بنیاد سے زیادہ کچھ نہیں دینا چاہتے، لیکن ہم کسی حد تک اناج کے خلاف جا رہے ہیں اور ایک گہری نفسیاتی پروجیکٹ کے بجائے ایک زیادہ کلاسک ہارر تجربہ پیش کرنے جا رہے ہیں - خاموش ہل کے قریب کچھ۔ مثال کے طور پر، سائلنٹ ہل 1 کے مقابلے میں 2 یا ریذیڈنٹ ایول، حالانکہ گیم 1990 کی دہائی کی روایتی کہانی سنانے سے زیادہ کھلا ہو گا۔
گیم کی تاریخ کے مطابق، 1963 میں، سمر فورڈ کے چھوٹے سے برطانوی گاؤں کو برطانیہ کی پہلی جوہری توانائی کی سہولت اور جوہری توانائی کی تجربہ گاہ کی جگہ کے طور پر منتخب کیا گیا تھا۔ 1986 میں، سائٹ کو ایک ری ایکٹر کی ناکامی کا سامنا کرنا پڑا، جس کی وجہ سے ایک تباہی ہوئی اور سمر فورڈ اور آس پاس کے دیہی علاقوں میں تابکار فال آؤٹ جاری ہوا، جس سے حکومت کو ہزاروں لوگوں کو وہاں سے نکالنے اور 10 کلومیٹر کا مستقل اخراج زون بنانے پر مجبور ہونا پڑا۔ 37 سال تک کوئی شہری اخراج کے علاقے تک رسائی حاصل نہیں کر سکا۔
سمر فورڈ
ماخذ: 3dnews.ru