Ubisoft نے Blender ترقیاتی فنڈ میں شمولیت اختیار کی ہے۔

Ubisoft نے بلینڈر ڈویلپمنٹ فنڈ میں کارپوریٹ گولڈ ممبر کے طور پر شمولیت اختیار کی ہے۔ جیسا کہ بلینڈر ویب سائٹ پر اطلاع دی گئی ہے، فرانسیسی اسٹوڈیو ڈویلپرز کو سنجیدہ مالی مدد فراہم کرے گا۔ کمپنی اپنے یوبی سوفٹ اینیمیشن اسٹوڈیو ڈویژن میں بلینڈر ٹولز بھی استعمال کرے گی۔

Ubisoft نے Blender ترقیاتی فنڈ میں شمولیت اختیار کی ہے۔

Ubisoft Animation Studio کے سربراہ، Pierre Jacquet نے نوٹ کیا کہ اسٹوڈیو نے اپنی مضبوط اور کھلی برادری کی وجہ سے کام کرنے کے لیے بلینڈر کا انتخاب کیا۔ "ہمارے لئے بلینڈر واضح انتخاب تھا۔ Blender ڈویلپمنٹ فاؤنڈیشن کے وژن کے ساتھ مل کر کمیونٹی کی کشادگی اور طاقت اسے مارکیٹ میں سب سے زیادہ تخلیقی ٹولز میں سے ایک بناتی ہے،" Jacquet نے کہا۔

"میں نے ہمیشہ یوبی سوفٹ کو سرکردہ گیم ڈویلپرز میں سے ایک کے طور پر سراہا ہے۔ میں مل کر کام کرنے کا منتظر ہوں۔ میں بلینڈر پر ہمارے اوپن سورس پروجیکٹس میں شراکت کار کے طور پر ان کی راہ تلاش کرنے میں مدد کرنا چاہتا ہوں،" بلینڈر کے بانی اور چیئرمین ٹون روزنڈال نے کہا۔

Ubisoft بلینڈر کی حمایت میں سامنے آنے والی پہلی کمپنی نہیں ہے۔ اس سے پہلے، اس فنڈ کو ایپک گیمز کے ذریعے سپورٹ کیا گیا تھا، جس نے کمپنی کی ترقی کے لیے $1,2 ملین مختص کیے تھے۔

بلینڈر پیشہ ورانہ گرافکس کے کام کے لیے ایک مفت 3D ایڈیٹر ہے۔ یہ ابتدائی طور پر خصوصی طور پر سٹیم کے ذریعے تقسیم کیا گیا تھا، لیکن 20 نومبر 2018 سے اسے مائیکروسافٹ اسٹور سے بھی ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں