مئی Ubisoft میں
Ubisoft وعدہ کرتا ہے کہ گیم کو مکمل طور پر دوبارہ ڈیزائن کیا جائے گا اور PC (خاص طور پر، ماؤس اور کی بورڈ کنٹرول کے لیے) کے لیے بہتر بنایا جائے گا اور ایک اعلیٰ معیار کا ماحول فراہم کرے گا۔ سب سے پہلے، طاقتور سسٹمز کے مالکان بہت زیادہ ایڈجسٹمنٹ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ "الٹرا" گرافکس سیٹنگز (جن پر آپ کو کنسولز پر اعتماد نہیں کرنا چاہیے) سیٹ کر سکیں گے۔
گھوسٹ ریکن بریک پوائنٹ لامحدود فریم فی سیکنڈ پر 4K کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔ مکمل طور پر مرضی کے مطابق کنٹرول؛ الٹرا وائیڈ مانیٹر اور ملٹی ڈسپلے سسٹم۔ کارکردگی کا جائزہ لینے کے لیے ایک بینچ مارک فراہم کیا جاتا ہے - گیم کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی، دلچسپی رکھنے والے اس بات کا اندازہ کر سکیں گے کہ یہ ان کی ترتیب پر کتنا اچھا کام کرے گا۔
ایک ہی وقت میں، Ubisoft کمپنیوں کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ تعاون کا اعلان کیا. AMD کے ساتھ شراکت داری کا مطلب ہے ٹیکنالوجی کی حمایت
ڈویلپرز اگست میں سسٹم کی ضروریات کے بارے میں بات کرنے، بینچ مارک کی ریلیز کی تاریخ اور ٹام کلینسی کے گھوسٹ ریکن بریک پوائنٹ کے پی سی ورژن کے بارے میں دیگر تفصیلات کے بارے میں بات کرنے کا وعدہ کرتے ہیں۔ شوٹر 4 اکتوبر کو Xbox One، PS4 اور PC کے ورژن میں فروخت کے لیے جائے گا۔ جیسا کہ اب یوبیسوفٹ میں رواج ہے، ریلیز کا دن گیم کی ترقی کا صرف آغاز ہے۔ ہر چار ماہ بعد اس میں نیا مواد نمودار ہوگا: کہانی کے ابواب، خصوصی واقعات، ہتھیار، سازوسامان، طریقے اور کام۔ گھوسٹ ریکون سیریز میں پہلی بار چھاپے نظر آئیں گے۔
ماخذ: 3dnews.ru