Ubisoft نے Ghost Recon: Breakpoint سے مائیکرو ٹرانزیکشنز کو ہٹا دیا ہے تاکہ اکاؤنٹ لیولنگ کو تیز کیا جا سکے۔

Ubisoft نے شوٹر Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint سے کاسمیٹکس کے ساتھ مائیکرو ٹرانزیکشنز کے سیٹ ہٹا دیے ہیں، اسکل انلاک اور تجربہ ملٹی پلائرز۔ جیسا کہ کمپنی کے ایک ملازم نے فورم پر اطلاع دی، ڈویلپرز نے غلطی سے یہ کٹس وقت سے پہلے شامل کر دیں۔ 

Ubisoft نے Ghost Recon: Breakpoint سے مائیکرو ٹرانزیکشنز کو ہٹا دیا ہے تاکہ اکاؤنٹ لیولنگ کو تیز کیا جا سکے۔

Ubisoft کے نمائندے نے اس بات پر زور دیا کہ کمپنی گیم میں توازن برقرار رکھنا چاہتی ہے تاکہ صارفین گیم پلے پر مائیکرو ٹرانزیکشنز کے اثرات کی شکایت نہ کریں۔

"یکم اکتوبر کو، گیم میں کچھ وقت بچانے والے عناصر شامل کیے گئے (اسکل پوائنٹ پیک، تجربہ بڑھانے والے، کاسمیٹک سیٹس، اور بہت کچھ)۔ وہ ہمارے اسٹور میں چند گھنٹوں کے لیے دستیاب تھے، لیکن ہم نے انہیں ابھی شامل کرنے کا ارادہ نہیں کیا - یہ ایک غلطی ہے۔ ان آئٹمز کو ان صارفین کے لیے اضافی بونس کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا جو گیم میں موجود رہتے ہیں۔ شامل کردہ اشیاء کا مقصد دوسرے کھلاڑیوں پر کوئی فائدہ فراہم کرنا نہیں تھا۔ "اس کے علاوہ، گھوسٹ وار PvP کو احتیاط سے متوازن کیا گیا ہے تاکہ ترقی کی پرواہ کیے بغیر برابری کو یقینی بنایا جا سکے،" یوبیسوفٹ کمیونٹی کے ایک مینیجر نے ایک بیان میں کہا۔

Ubisoft نے Ghost Recon: Breakpoint سے مائیکرو ٹرانزیکشنز کو ہٹا دیا ہے تاکہ اکاؤنٹ لیولنگ کو تیز کیا جا سکے۔

گھوسٹ ریکون: بریک پوائنٹ 4 اکتوبر 2019 کو PC، Xbox One اور PlayStation 4 پر جاری کیا گیا تھا۔ پروجیکٹ کو ملے جلے جائزے ملے، Metacritic پر صرف 57 پوائنٹس حاصل ہوئے۔ جن صارفین نے گیم کے توسیعی ورژن کا پہلے سے آرڈر کیا تھا انہیں تین دن پہلے شوٹر تک رسائی حاصل ہوئی۔ اس کا مطلب ہے کہ صرف ان کے پاس مذکورہ بالا گیم بونسز خریدنے کا موقع تھا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں