یوبیسوفٹ نے پیچ 4.3 کے لیے جاری کیا ہے۔
یہ قابل ذکر ہے کہ Ubisoft نے DirectX 12 اور Vulkan دونوں کا جائزہ لیا، لیکن بعد کا انتخاب کیا کیونکہ اندرونی ٹیسٹ نے Vulkan پر CPU کی بہتر کارکردگی دکھائی۔ Vulkan جو کلیدی تکنیکی صلاحیتیں لاتا ہے وہ ہیں: ڈائنامک ٹیکسچر انڈیکسنگ، رینڈر ٹارگٹ ایلائسنگ، اور اسینکرونس کمپیوٹنگ۔
ڈائنامک ٹیکسچر انڈیکسنگ کم ڈرا کالز کی وجہ سے CPU لوڈ کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے۔ Render Target Aliasing ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے، Ubisoft نے GPU ورک بوجھ کی بنیاد پر PC پر متحرک ریزولوشن نافذ کیا۔ آخر میں، غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ آپ کو گرافکس کارڈ پر کمپیوٹ اور گرافکس کے کام چلانے کی اجازت دیتی ہے، مزید ٹولز اور آپٹیمائزیشن کے اختیارات فراہم کرتی ہے۔
"Vulkan API کے DirectX 11 پر فوائد ہیں جو Rainbow Six Siege کو گرافکس کی کارکردگی کو بہتر بنانے میں مدد کریں گے۔ ولکن گیمرز کو ان کے سی پی یو اور جی پی یو کی لاگت کو کم کرنے میں مدد کرے گا، جبکہ مزید جدید خصوصیات کے لیے سپورٹ بھی متعارف کرائے گا جو مستقبل میں نئی اور دلچسپ چیزوں کے لیے راہ ہموار کرتے ہیں۔ پیچ 4.3 کے اجراء کے ساتھ، PC پر ولکن کی وسیع تر جانچ شروع ہو جاتی ہے،" کمپنی نے کہا۔
اس طرح کے وسائل سے بھرپور یوبیسوفٹ گیمز میں ولکن API کو لاگو کرنے کے نتائج دیکھنا دلچسپ ہوگا۔
ماخذ: 3dnews.ru