فرسٹ پرسن شوٹر ڈوم ایٹرنل کے تخلیقی ڈائریکٹر ہیوگو مارٹن نے وضاحت کی کہ اس گیم میں ڈیتھ میچ نہیں ہے اور نہ ہی ہوگا، "تاکہ کھلاڑی پریشان نہ ہوں۔"
ان کے مطابق، شروع سے ہی، آئی ڈی سافٹ ویئر کا مقصد گیم پلے بنانا تھا جس سے پروجیکٹ کو گہرائی ملے اور زیادہ سے زیادہ کھلاڑی شامل ہوں۔ مصنفین کے مطابق ایسا نہیں تھا۔
"ہمیشہ ایسے لوگ ہوتے ہیں جو آپ سے بہتر مقصد رکھتے ہیں اور گولی مار دیتے ہیں، اور آپ اس کے بارے میں تقریباً کچھ نہیں کر سکتے،" ہیوگو مارٹن نے خیال تیار کیا۔ "اس نے موت کو ایک مایوس کن تجربہ بنا دیا کیونکہ اس کا مطلب تھا کہ کوئی آپ سے بہتر ہے۔" نئے حصے میں، آپ کی صلاحیتوں کو ٹیم ورک اور حکمت عملی سے پورا کیا جا سکتا ہے۔ اس گیم پلے میں حقیقی گہرائی ہوگی۔"
ہیوگو مارٹن نے یہ واضح نہیں کیا کہ آئی ڈی سافٹ ویئر کو کئی ملٹی پلیئر موڈز شامل کرنے سے کیا روکتا ہے تاکہ کم کمزور صارفین کلاسک آن لائن لڑائیوں سے لطف اندوز ہو سکیں۔ آئیے آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ شوٹر کا پریمیئر پی سی پر ہوگا۔
ماخذ: 3dnews.ru