وائرس بنانے کے بارے میں حکمت عملی Plague Inc. چین میں کورونا وائرس کے پھیلاؤ کے درمیان بھاپ پر مقبولیت حاصل کرنا شروع ہوگئی۔ سٹیم چارٹس سروس کے مطابق، 23 جنوری سے 26 جنوری تک، کھلاڑیوں کی تعداد میں چار گنا اضافہ ہوا - 4,5 سے 17,8 ہزار افراد۔
گیم کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کے پیش نظر ڈویلپرز نے ایک خصوصی اعلان جاری کیا ہے۔ اسٹوڈیو Ndemic تخلیقات
"ہم آپ سے کہتے ہیں کہ یاد رکھیں کہ Plague Inc. ایک کھیل ہے، سائنسی ماڈل نہیں۔ حالیہ کورونا وائرس کی وبا ایک حقیقی صورتحال ہے جس نے پہلے ہی بڑی تعداد میں لوگوں کو متاثر کیا ہے۔ لہذا، ہم تجویز کرتے ہیں کہ کھلاڑی ضروری معلومات براہ راست مقامی اور عالمی صحت کی تنظیموں سے حاصل کریں،" ڈویلپرز نے کہا۔
دسمبر 2019 میں، چین نے ایک نامعلوم کورونا وائرس کے پھیلنے کا تجربہ کیا جس کی وجہ سے نامعلوم اصل کا نمونیا ہوا۔ اس بیماری کی وجہ سے چینی حکام نے ملک بھر کے 13 شہروں میں نقل و حرکت پر پابندی لگا دی ہے۔ 27 جنوری تک، 56 ہلاک اور دو ہزار سے زیادہ متاثر ہوئے ہیں۔
ماخذ: 3dnews.ru