پبلشنگ ہاؤس Capcom کی طرف سے Resident Evil 3 کے ریمیک کا اجراء ہو چکا ہے۔ ناقدین اور کھلاڑی عموماً اس کھیل کے بارے میں مثبت تھے، حالانکہ دوبارہ تصور کرنے سے قدرے کم سازگار تھے۔
پچھلی زومبی apocalypse ایکشن فلم کی طرح، Resident Evil 3 متعدد AMD ٹیکنالوجیز کو سپورٹ کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، Rapid Packed Math درستگی کو کم کر کے کچھ کاموں میں کارکردگی کو دوگنا کر سکتا ہے: ایکسلریٹر ایک 16-بٹ انسٹرکشن پر عمل کرنے کی بجائے 32 بٹ موڈ میں دو آپریشنز کا بیک وقت حساب لگاتا ہے۔ اور Shader Intrinsic Functions ٹیکنالوجی ڈویلپرز کو GPU ہارڈویئر تک براہ راست رسائی کی اجازت دیتی ہے، بغیر کسی گرافکس API کے بیچوان کے، جو کارکردگی کو بھی بہتر بناتا ہے اور CPU کا بوجھ کم کرتا ہے۔
اس کے نتیجے میں، مثال کے طور پر، Radeon RX 5700 XT کے مالکان DirectX 109 موڈ میں زیادہ سے زیادہ کوالٹی سیٹنگز پر 2560 × 1440 پکسلز کی ریزولوشن پر 12 فریم فی سیکنڈ کے فریم ریٹ پر اعتماد کر سکتے ہیں۔ Radeon RX 5600 کے ریزولوشن پر انہی حالات میں 1920 × 1080 پکسلز 137 فریم فی سیکنڈ، اور Radeon RX 5500 - 95 فریم فی سیکنڈ فراہم کرنے کے قابل ہے۔
گیم مانیٹر کے ساتھ ہم آہنگی کے ذریعے زیادہ سے زیادہ ہموار فریموں کے لیے AMD FidelityFX (ذہین شارپننگ)، FreeSync Premium Pro جیسی خصوصیات بھی پیش کر سکتی ہے۔ یقینا، AMD نے پہلے ہی ایک نیا ڈرائیور جاری کیا ہے
ماخذ: 3dnews.ru