نئے گیمز کے آغاز کے ساتھ موافقت کرنے کے لیے، جن کے ڈویلپرز کے ساتھ AMD نے فعال طور پر تعاون کیا ہے، کمپنی حال ہی میں اصلاح اور متوازن ترتیبات کے بارے میں بات کرتے ہوئے خصوصی ویڈیوز جاری کر رہی ہے۔ پچھلی ویڈیوز کو وقف کیا گیا تھا۔
گیم پلے کے اقتباسات کے پس منظر میں، AMD رپورٹ کرتا ہے کہ پبلشر فوکس ہوم انٹرایکٹو اور ڈویلپرز Saber Interactive کی طرف سے گیم میں زندہ مردہ لوگوں کے پورے گروہ کو دکھایا جائے گا، اور پلاٹ کے حصے کے طور پر، زندہ بچ جانے والوں کے گروپ تیزی سے حرکت کرنے والے زومبیوں سے لڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ دنیا کے مختلف حصوں. یقینا، کمپنی متعدد Radeon ٹیکنالوجیز کے انضمام کے حصے کے طور پر ڈویلپرز کے ساتھ تعاون کے بارے میں بھی بات کرتی ہے۔
مثال کے طور پر، AMD غیر مطابقت پذیر کمپیوٹنگ کے لیے تعاون کے بارے میں بات کر رہا ہے، جس سے GPU کو گرافکس کو مؤثر طریقے سے ہینڈل کرنے اور کام کے بوجھ کو بیک وقت حساب کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ ایک اور ٹیکنالوجی، Shader Intrinsic Functions، ڈویلپرز کو GPU ہارڈ ویئر تک براہ راست رسائی کی اجازت دیتی ہے، بغیر کسی گرافکس API کے بیچوان کے، جس سے کارکردگی میں اضافہ اور CPU لوڈ کو کم کرنا بھی ممکن ہوتا ہے۔ اور کچھ کاموں میں Rapid Packed Math درستگی کو کم کر کے پیداواری صلاحیت کو دوگنا کر سکتا ہے: ایکسلیٹر بیک وقت ایک 16 بٹ انسٹرکشن کے بجائے 32 بٹ موڈ میں دو آپریشنز کا حساب لگاتا ہے۔
نتیجے کے طور پر، شوٹر کو تقریباً وہی کم سطح تک رسائی کے فوائد حاصل ہوئے جو کنسولز پر ہوتے ہیں۔ اس نے کارکردگی کو بھی متاثر کیا:
مینوفیکچرر اشارہ کرتا ہے کہ کم سطح والی Vulkan API کا استعمال کرتے وقت، Radeon RX 570 اور اس سے زیادہ کے مالکان 90p ریزولوشن (اور 1080p ریزولوشن میں 1440 فریم فی سیکنڈ) میں زیادہ سے زیادہ کوالٹی سیٹنگز پر تقریباً 60 فریمز/s کے فریم ریٹ کی محفوظ طریقے سے توقع کر سکتے ہیں۔ Vega 56 اور 64 ویڈیو کارڈز کے مالکان 1440p ریزولوشن میں پورے 90 فریمز فی سیکنڈ حاصل کریں گے، اور Radeon VII کے مالکان 4K میں 60 فریمز فی سیکنڈ میں گیم سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔
AMD نے بہترین گیمنگ ماحول کے لیے جدید ترین ڈرائیور انسٹال کرنے کا مشورہ دیا۔
ماخذ: 3dnews.ru